Hodnotenie:
Kniha o rozšírenej realite (AR) a virtuálnej realite (VR) vo vzdelávaní získala zmiešané recenzie. Mnohí pedagógovia oceňujú jasné usmernenia, praktické zdroje a inšpiratívne nápady, ktoré ponúka na integráciu týchto technológií do výučby. Niektorí čitatelia však majú pocit, že obsah je príliš zjednodušený a primárne zameraný na mladších žiakov, chýba mu hĺbka a použiteľnosť pre stredoškolské vzdelávanie.
Výhody:⬤ Poskytuje komplexný prehľad technológií AR/VR a ich aplikácií v triede.
⬤ Ponúka praktické zdroje, plány hodín a stratégie implementácie pre učiteľov.
⬤ Povzbudzuje pedagógov, aby preskúmali imerzívne technológie a ich prínosy pre učenie sa študentov.
⬤ Je dobre organizovaná a používateľsky prívetivá, čo uľahčuje orientáciu a aplikáciu jej návrhov.
⬤ Niektorý obsah je príliš zameraný na základné vzdelávanie, chýba mu relevantnosť pre stredoškolských učiteľov.
⬤ Obmedzená hĺbka stratégií, najmä pre predmety mimo prírodných vied.
⬤ Niekoľko čitateľov považovalo knihu za málo inšpiratívnu a neponúkajúcu dostatok jedinečných poznatkov.
(na základe 8 čitateľských recenzií)
Learning Transported: Augmented, Virtual and Mixed Reality for All Classrooms
Získajte praktické poznatky a príklady z vyučovacích hodín, ktoré potrebujete na začlenenie pohlcujúcej technológie do učebných osnov a vytvorenie pútavých a efektívnych vzdelávacích skúseností pre študentov.
Učitelia v celej krajine zavádzajú imerzívne technológie - zariadenia a softvér, ktoré poskytujú zážitky v rozšírenej, virtuálnej a zmiešanej realite - aby umožnili žiakom absolvovať virtuálne výlety, manipulovať s 3D objektmi a rozširovať svet okolo seba. Prostriedky imerzívnej technológie môžu byť oveľa menej nákladné, ako sa mnohí domnievajú, ale existujú otázky, ktoré by školské obvody mali vyriešiť pred nákupom a implementáciou tejto technológie.
Spoločnosť Learning Transported pomáha pedagógom plánovať a stanoviť ciele tak, aby ich investície do imerzívnych technológií priniesli úžitok čo najväčšiemu počtu žiakov.
Kniha obsahuje:
⬤ Definície a príklady rozšírenej, virtuálnej a zmiešanej reality.
⬤ Porovnanie zariadení a platforiem a tipy na výber toho najlepšieho.
⬤ Plány vyučovacích hodín priradené k štandardom a obsahovým oblastiam.
⬤ Nápady na využitie imerzívnych technologických nástrojov v triede.
Pohlcujúca technológia má veľký potenciál na transformáciu učenia a vytváranie pútavých zážitkov pre študentov. Táto kniha pomáha pedagógom zvážiť najdôležitejšie faktory pri zavádzaní tohto prístupu do výučby: aby výučba zodpovedala výsledkom a štandardom žiakov a aby bol mechanizmus poskytovania tejto výučby bezpečný, cenovo dostupný a vhodný pre danú situáciu.
Sprievodnou príručkou pre začiatok vychádzajúcou z tejto knihy je Immerse Yourself: Vytvárajte pútavé zážitky s AR/VR pre všetkých žiakov.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)