Pre víťazstvo, revidované a doplnené vydanie: Sila gamifikácie a herného myslenia v podnikaní, vzdelávaní, štátnej správe a v sociálnej oblasti

Hodnotenie:   (4,3 z 5)

Pre víťazstvo, revidované a doplnené vydanie: Sila gamifikácie a herného myslenia v podnikaní, vzdelávaní, štátnej správe a v sociálnej oblasti (Kevin Werbach)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha For the Win ponúka stručný a praktický úvod do gamifikácie so zameraním na aplikáciu herných prvkov v obchodnom kontexte s cieľom zvýšiť angažovanosť a motiváciu. Autori predstavujú jasné princípy a použiteľné stratégie, pričom sa vyhýbajú príliš technickým alebo psychologickým diskusiám, vďaka čomu je kniha vhodná pre začiatočníkov aj pre odborníkov z praxe. Hoci kniha poskytuje cenné poznatky a príklady, niektorí čitatelia si želajú hlbšiu analýzu a komplexnejšie nástroje.

Výhody:

Jasný a priamy štýl písania, vďaka ktorému sú zložité koncepty prístupné.
Poskytuje praktické kroky na implementáciu stratégií gamifikácie.
Pútavý a zábavný tón s príkladmi z reálneho sveta, ktorý zlepšuje pochopenie.
Vhodné pre začiatočníkov bez predchádzajúcich znalostí gamifikácie.
Pomáha identifikovať potenciálne úskalia a etické aspekty pri implementácii gamifikácie.

Nevýhody:

Chýba hĺbka psychologických teórií a analýz; primárne sa zameriava na začiatočníkov.
Niektorí čitatelia majú pocit, že sa opakuje, ak predtým absolvovali online kurz autorov.
Obmedzená technická diskusia o technológiách potrebných na implementáciu.
Kritika týkajúca sa nedostatočného citovania odkazovaných myšlienok a rámcov z iných prác.

(na základe 138 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

For the Win, Revised and Updated Edition: The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and Social Impact

Obsah knihy:

"Rýchly, ale premyslený pohľad na klady a zápory gamifikácie...." - Daniel H. Pink, autor, Drive

Prečo nemôže byť život - a podnikanie - zábavou?

Už tisíce rokov vytvárame veci nazývané hry, ktoré využívajú obrovskú psychickú silu zábavy. V revidovanom a aktualizovanom vydaní knihy For the Win: The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and Social Impact autori Kevin Werbach a Dan Hunter tvrdia, že uplatnenie poznatkov z gamifikácie môže zmeniť vaše podnikanie, spôsob učenia alebo vyučovania, a dokonca aj váš život.

Werbach a Hunter vysvetľujú, ako možno hry využiť ako cenný nástroj na riešenie vážnych úloh, ako je marketing, zvyšovanie produktivity, vzdelávanie, inovácie, zapojenie zákazníkov, ľudské zdroje a udržateľnosť. Odhaľujú, ako, prečo a kedy gamifikácia funguje - a čo nerobiť.

Objavte úspechy - a neúspechy - organizácií, ktoré využívajú gamifikáciu:

Ako juhokórejská spoločnosť Neofect využíva gamifikáciu na pomoc ľuďom pri zotavovaní sa z mŕtvice.

Ako nástroj s názvom SuperBetter preukázal významné výsledky pri liečbe depresie, symptómov otrasu mozgu a poškodení duševného zdravia pandémiou COVID-19 prostredníctvom herného myslenia.

Ako kedysi gigant v oblasti prepravy osôb Uber použil gamifikáciu, aby ovplyvnil svojich vodičov, aby pracovali dlhšie, než by inak chceli, čo vyvolalo rýchly odpor.

Príbeh gamifikácie nie je v žiadnom prípade zábavou a hrou. Je to vážne. Ak sa gamifikácia používa opatrne a premyslene, prináša používateľom skvelé výsledky, a to spôsobom, ktorý sa ťažko opakuje prostredníctvom iných metód. Inokedy spoločnosti zneužívajú "riadenú strelu" gamifikácie na to, aby ľudia pracovali a robili veci spôsobom, ktorý je v rozpore s ich vlastným záujmom.

Toto revidované a aktualizované vydanie zahŕňa najvýznamnejšie výsledky výskumu a poskytuje komplexnú príručku gamifikácie pre reálny svet.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781613631058
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2020
Počet strán:152

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Blockchain a nová architektúra dôvery - The Blockchain and the New Architecture of Trust
Ako sa blockchain - systém postavený na základoch vzájomnej nedôvery...
Blockchain a nová architektúra dôvery - The Blockchain and the New Architecture of Trust
Pre víťazstvo, revidované a doplnené vydanie: Sila gamifikácie a herného myslenia v podnikaní,...
"Rýchly, ale premyslený pohľad na klady a zápory...
Pre víťazstvo, revidované a doplnené vydanie: Sila gamifikácie a herného myslenia v podnikaní, vzdelávaní, štátnej správe a v sociálnej oblasti - For the Win, Revised and Updated Edition: The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and Social Impact
Po digitálnom tornáde - After the Digital Tornado
Siete poháňané algoritmami sú všadeprítomné. Hlavné súčasné technologické trendy - internet vecí, Big Data, Digital Platform...
Po digitálnom tornáde - After the Digital Tornado
Pre víťazstvo, revidované a aktualizované vydanie: Sila gamifikácie a herného myslenia v podnikaní,...
"Rýchly, ale premyslený pohľad na klady a zápory...
Pre víťazstvo, revidované a aktualizované vydanie: Sila gamifikácie a herného myslenia v podnikaní, vzdelávaní, štátnej správe a v oblasti sociálneho vplyvu - For the Win, Revised and Updated Edition: The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and Social Impact
Blockchain a nová architektúra dôvery - The Blockchain and the New Architecture of Trust
Ako sa blockchain - systém postavený na základoch vzájomnej nedôvery...
Blockchain a nová architektúra dôvery - The Blockchain and the New Architecture of Trust

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)