Hodnotenie:
Kniha „Praktický dizajn hier“ je vysoko cenená medzi začínajúcimi aj skúsenými dizajnérmi hier pre svoje komplexné pokrytie procesov vývoja hier. Ponúka praktické poznatky, zjednodušuje zložité koncepty a poskytuje užitočné techniky použiteľné v tomto odvetví. Čitatelia oceňujú jej pútavý štýl písania a logickú štruktúru, vďaka čomu je vhodná pre rôzne úrovne zručností. Okrem toho vybavuje dizajnérov vedomosťami o súčasných témach, ako je monetizácia a prístupnosť.
Výhody:Komplexné pokrytie procesov vývoja hier.
Nevýhody:Pútavý a jasný štýl písania.
(na základe 15 čitateľských recenzií)
Practical Game Design - Second Edition: A modern and comprehensive guide to video game design
Vyzbrojte sa praktickými zručnosťami a špičkovými poznatkami potrebnými na úspešné navrhovanie pútavých hier v rôznych žánroch a na rôznych platformách
Kúpa tlačenej knihy alebo knihy pre Kindle zahŕňa bezplatnú elektronickú knihu PDF
Kľúčové vlastnosti:
⬤ Získajte zručnosti, postupy a techniky nevyhnutné pre prácu v profesionálnom prostredí.
⬤ Uchopte základné princípy a procesy dizajnu úrovní, budovania sveta a rozprávania príbehov.
⬤ Navrhnúť, implementovať a zdokonaliť vysokokvalitné funkcie a mechaniky pre súčasné videohry.
Popis knihy:
Ak hľadáte špičkového praktického sprievodcu herným dizajnom, vaše hľadanie sa tu končí! Ponorte sa do základov herného dizajnu s odborným vedením od veteránov s desaťročiami skúseností s herným dizajnom v rôznych žánroch a na rôznych platformách.
Druhé vydanie tejto knihy zostáva verné svojmu pôvodnému cieľu pomôcť vám zvládnuť základy herného dizajnu praktickým spôsobom, pričom je doplnené o niektoré najnovšie trendy v oblasti herného dizajnu a množstvo čerstvých, reálnych príkladov z hier súčasnej generácie. Táto aktualizácia prináša novú kapitolu o hrách ako službe, ktorá vysvetľuje vyvíjajúcu sa úlohu herného dizajnéra a hlbšie sa ponára do dizajnu hier, ktoré sú určené na večné hranie. Od konceptualizácie nápadu na hru postupne prejdete k vypracovaniu plánu dizajnu a adaptácii riešení z existujúcich hier, preskúmate remeslo výroby originálnych herných mechaník a pomocou testovania eliminujete predpokladané riziká dizajnu. Potom sa zoznámite s dizajnom úrovní, interaktívnym rozprávaním príbehov, používateľským zážitkom a prístupnosťou.
Na konci tejto knihy o hernom dizajne sa naučíte, ako ukončiť hru pred dátumom jej vydania, spracovať výzvy spojené s navrhovaním free-to-play hier a hier ako služby a výrazne zlepšiť ich kvalitu prostredníctvom iterácií, playtestovania a leštenia.
Čo sa naučíte:
⬤ Definovať rozsah a štruktúru herného projektu.
⬤ Konceptualizovať herný nápad a prezentovať ho ostatným.
⬤ Navrhovať herné systémy a jasne a dôkladne ich komunikovať.
⬤ Vytvárajte a overujte pútavé herné mechanizmy.
⬤ Navrhovať úspešné hry ako službu a pripravovať ich na živú prevádzku.
⬤ Zlepšovať kvalitu hry prostredníctvom herného testovania a dôkladného leštenia.
Pre koho je táto kniha určená:
Či už ste študent, ktorý túži navrhnúť svoju prvú hru, alebo herný dizajnér, ktorý si chce rozšíriť svoje zručnosti, táto kniha vám pomôže zvládnuť základy herného dizajnu vo všetkých fázach vývoja hier. Kniha Praktický herný dizajn so zameraním na osvedčené postupy a pragmatický prístup ponúka pohľad na umenie a remeslo herného dizajnu od dvoch skúsených herných dizajnérov so zasvätenými poznatkami, ktoré budú cenné aj pre veteránov. Hoci predchádzajúce skúsenosti s vývojom hier nie sú absolútne nevyhnutné, základné znalosti populárnych videohier sa ukážu ako užitočné.