Hodnotenie:
Brian Massumi v knihe „Podobenstvá pre virtuálne prostredie“ predstavuje dynamické skúmanie pohybu, pocitu a afektu ako základných zložiek filozofického skúmania, pričom spochybňuje tradičné kultúrne teórie, ktoré sú statické a reduktívne. Zatiaľ čo mnohí čitatelia považujú jeho dielo za vzrušujúce a intelektuálne podnetné, iní ho kritizujú pre jeho zložitý a miestami nevýrazný jazyk.
Výhody:⬤ Ponúka osviežujúci a radikálny pohľad na kultúrnu teóriu a komplexnosť.
⬤ Hlboko sa zaoberá pojmami pohybu, pocitu a afektu, čím významne prispieva k filozofickému diskurzu.
⬤ Poskytuje nové poznatky prostredníctvom pozorného čítania a aplikácií na rôzne témy.
⬤ Oslovuje široké publikum vrátane vedcov z oblasti kultúrnych štúdií, filozofie a humanitných vied.
⬤ Je vysoko cenený pre svoj kreatívny a podnetný obsah.
⬤ Jazyk môže byť zámerne zložitý a mätúci, takže pre niektorých čitateľov je náročné mu porozumieť.
⬤ Obvinenia z nedostatku obsahu alebo jasnosti myšlienok, čo vedie k frustrácii tých, ktorí hľadajú priamu filozofickú angažovanosť.
⬤ Niektoré kritiky naznačujú, že kniha romantizuje afekt, pričom zanedbáva prepojenosť poznania a afektu.
⬤ Niektorým čitateľom môže pripadať domýšľavá alebo zbytočne spletitá.
(na základe 12 čitateľských recenzií)
Parables for the Virtual: Movement, Affect, Sensation
Hoci telo je v centre pozornosti mnohých súčasných kultúrnych teórií, modely, ktoré sa zvyčajne používajú, zanedbávajú najvýznamnejšie charakteristiky stelesnenej existencie - pohyb, afekt a pocit - v prospech konceptov odvodených z lingvistickej teórie. Brian Massumi v knihe Parables for the Virtual vníma telo a médiá, ako sú televízia, film a internet, ako kultúrne formácie, ktoré operujú s viacerými registrami pocitov mimo dosahu techník čítania založených na štandardných rétorických a semiotických modeloch.
Obnovenie a zhodnotenie radikálneho empirizmu Williama Jamesa a Henriho.
Massumi prepája Bergsonovu filozofiu vnímania cez filter povojnovej francúzskej filozofie Deleuza, Guattariho a Foucaulta a spája kultúrnu logiku variácie s otázkami pohybu, afektu a senzácie. Ak sú tieto pojmy rovnako zásadné ako znaky a významy, tvrdí, potom sa objavuje nový súbor teoretických otázok a s nimi potenciálne nové cesty pre svadbu vedeckej a kultúrnej teórie. Nahrádzajúc tradičnú opozíciu doslovného a figurálneho novým rozlišovaním medzi stagnáciou a pohybom a medzi aktuálnym a virtuálnym, Parables for the Virtual rieši súvisiace teoretické otázky ich aplikáciou na tak rozdielne kultúrne médiá, ako je architektúra, body art, digitálne umenie Stelarc a herecká kariéra Ronalda Reagana. Výsledkom je zaujímavá kombinácia kultúrnej teórie, vedy a filozofie, ktorá sa presadzuje v kryštalickej a mnohostrannej argumentácii.
Podobenstvá pre virtuálne zaujmú študentov a vedcov kontinentálnej a angloamerickej filozofie, kultúrnych štúdií, kognitívnej vedy, elektronického umenia, digitálnej kultúry a teórie chaosu, ako aj tých, ktorí sa zaoberajú „vedeckými vojnami“ a vzťahom medzi humanitnými a prírodnými vedami vo všeobecnosti.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)