Hodnotenie:
Kniha „Počítačová vojna“ od Macka Reynoldsa, napísaná v 60. rokoch 20. storočia, slúži ako alegorický príbeh reflektujúci vietnamskú vojnu a zobrazuje technologicky vyspelý národ (Alphaland), ktorý vedie vojnu proti menej vyspelému národu (Betaland). Príbeh skúma témy vojnového neúspechu napriek technologickej prevahe a nachádza paralely s vojenskými skúsenosťami USA.
Výhody:Kniha sa považuje za klenot zo 60. rokov 20. storočia a účinne predstavuje alegóriu súvisiacu s vojnou vo Vietname. Považuje sa za predchodcu moderných diel, ako je napríklad Avatar, a je oceňovaná pre svoj prenikavý komentár k technologickej prevahe a dôsledkom vojny. Písanie sa označuje za hodné opätovného prečítania.
Nevýhody:Rozprávanie sa môže považovať za reflexiu svojej doby, čo potenciálne obmedzuje jeho vzťah k súčasným čitateľom. Niektoré aspekty príbehu nemusia tak silno rezonovať so súčasným publikom, ktoré nie je oboznámené s historickým kontextom vietnamskej vojny.
(na základe 1 čitateľských recenzií)
Computer War
ŠANCE NA VÍŤAZSTVO BOLI SPRÁVNE.
Problém počítačovej vojny spočíva v tom, že počítač je vždy logický, zatiaľ čo ľudský nepriateľ nie - alebo nemusí byť. A práve to robil betatestanský nepriateľ -- nič, čo by alfalandské počítače povedali, že urobia. Títo zradní nepriatelia sa vyhýbali logike a používali také neslýchané prostriedky ako prekvapenie a sabotáž, zradu a úskok. Dokonca prinútili alfalandského námestníka pre informácie, aby uveril betastánskej propagande bez toho, aby si to uvedomil.
Samozrejme, stále si myslel, že je lojálny voči Alphalandu, pretože si myslel, že jedna a jedna musí logicky dať dokopy dve. A takýto spôsob myslenia z neho mohol urobiť najväčšieho zradcu zo všetkých.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)