Computer Graphics: The Basics
Obrázky a filmy, ktoré sa vytvárajú pomocou počítačov, sa nazývajú počítačová grafika. Niektoré z tém, ktoré patria do tejto disciplíny, sú sprite grafika, počítačová animácia, spracovanie geometrie, návrh používateľského rozhrania, renderovanie a 3D modelovanie.
Metodika počítačovej grafiky si vo veľkej miere požičiava z niekoľkých iných vied, ako je geometria, vnímanie, optika a fyzika. Štúdium počítačovej grafiky je oblasť v rámci informatiky, ktorá skúma spôsoby digitálnej manipulácie a syntézy vizuálneho obsahu. Zameriava sa na výpočtové a matematické základy spracovania a tvorby obrazu.
Existuje niekoľko oblastí, v ktorých sa počítačová grafika uplatňuje, ako napríklad počítačová simulácia, webový dizajn, videohry a infografika. Počítačová grafika je nastupujúca oblasť, ktorá v posledných desaťročiach prešla rýchlym vývojom.
Táto učebnica je zostavená tak, aby poskytla hlboké poznatky o teórii a praxi tejto oblasti. Súvislý tok tém, študentsky prívetivý jazyk a rozsiahle použitie príkladov robia z tejto knihy neoceniteľný zdroj vedomostí.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)