Hodnotenie:
Kniha je dobre prijímaná pre svoj informatívny obsah a je považovaná za skvelý zdroj informácií o technikách animácie. Chýba v nej však pokrytie niektorých rámcov d3 a aspektov implementácie, čo môže robiť začiatočníkom alebo osobám s menšími skúsenosťami s programovaním problémy.
Výhody:Dobre kvalifikovaná, informatívna, pomáha pochopiť základné pojmy, skvelá na učenie animačných techník, dobrá pre tých, ktorí majú predchádzajúce znalosti počítačovej grafiky.
Nevýhody:Nepokrýva niektoré rámce d3, ako sú DirectX a OpenGL, náročná implementácia pre začiatočníkov, chýba pseudokód, slúži lepšie ako referencia pre pokročilých programátorov.
(na základe 6 čitateľských recenzií)
Computer Animation: Algorithms and Techniques
Vďaka dopytu zábavného priemyslu po lepšej a realistickejšej animácii sa technológia neustále vyvíja a zdokonaľuje. Algoritmy a techniky, ktoré stoja za touto technológiou, sú základom tejto komplexnej knihy, ktorá je napísaná tak, aby vás naučila základy programovania animácie.
V tomto treťom vydaní sú popri teórii a výpočtoch na vysokej úrovni zahrnuté aj najaktuálnejšie techniky, vďaka ktorým si kniha získala povesť najlepšieho technicky orientovaného zdroja o animácii. Kľúčové témy, ako sú kvapaliny, vlasy a animácia davu, boli rozšírené a pribudlo nové rozsiahle pokrytie oblečenia a látky. Nový materiál o simulácii poskytuje rozmanitejší pohľad na túto dôležitú oblasť a súčasťou je aj viac príkladov animácií a projektov a cvičení z kapitol.
Okrem toho bolo rozšírené pokrytie splajnov a sú zahrnuté nové kompresie a formáty videa (napr. iTunes).
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)