Plány virtuálnej reality

Hodnotenie:   (3,1 z 5)

Plány virtuálnej reality (Charles Palmer)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.

Pôvodný názov:

Virtual Reality Blueprints

Obsah knihy:

Zapojte sa do revolúcie vo virtuálnej realite vytváraním pohlcujúcich 3D hier a aplikácií pomocou zariadení Cardboard VR, Gear VR, OculusVR a HTC Vive Kľúčové vlastnosti Vyvíjajte robustné, pohlcujúce zážitky vo VR, ktoré sú jednoduché pre oči. Kódujte 3D hry a aplikácie pomocou herného enginu Unity 3D. Naučte sa základné princípy aplikácií virtuálnej reality Popis knihy

Ste nováčikom v oblasti virtuálnej reality? Chcete vytvárať vzrušujúce interaktívne aplikácie VR? Nemusíte sa báť myšlienky na tvorbu interaktívnych VR aplikácií, je to oveľa jednoduchšie, ako si myslíte, s touto praktickou príručkou založenou na projektoch, ktorá vás prevedie základmi vývoja VR hier a aplikácií pre stolové počítače a mobilné zariadenia. Preskúmajte tri špičkové platformy - Cardboard VR, Gear VR a OculusVR - a navrhnite pohlcujúce zážitky od základov.

Na začiatku sa zoznámite s vedecko-fantastickými koreňmi virtuálnej reality a potom si vytvoríte svoj prvý zážitok vo VR pomocou aplikácie Cardboard VR. Potom sa budete venovať interakciám používateľov vo virtuálnom priestore pre Google Cardboard a potom prejdete k vytvoreniu virtuálnej galérie pomocou zariadenia Gear VR. Potom sa dozviete všetko o virtuálnych pohyboch, stavových strojoch a spawnovaní, zatiaľ čo budete strieľať zombíkov v náhlavnej súprave Oculus Rift. Ďalej skonštruujete karnevalovú dráhu Midway s dvoma spoločnými hrami, ktoré zabavia hráčov.

Popri tom preskúmate osvedčené postupy pre vývoj VR, preberiete tipy pre návrh hier, prediskutujete metódy boja proti pohybovej nevoľnosti a určíte alternatívne spôsoby využitia aplikácií VR Čo sa naučíte Používanie prostriedkov Unity na vytvorenie simulácie objektov. Implementovať jednoduché dotykové ovládanie do svojej aplikácie. Použiť umelú inteligenciu na dosiahnutie interakcie hráča a postavy. Pridávať skripty pre pohyb, sledovanie, uchopenie a spawnovanie. Vytvárať animované prechádzky, používať 360-stupňové médiá a vytvárať pútavé VR zážitky. Nasadzujte svoje hry na viacerých platformách VR. Pre koho je táto kniha určená

Ak ste vývojár hier a nadšenec VR, ktorý sa chce pustiť do procesu vývoja aplikácií VR vytváraním aplikácií VR pre rôzne platformy, potom je táto kniha určená práve vám. Znalosť herného enginu Unity a jazyka C# je kľúčom k tomu, aby ste z tejto knihy vyťažili čo najviac. Obsah Minulosť, súčasnosť a budúcnosť VR Vytvorenie solárneho systému pre Google Cardboard Vytvorenie systému obrazovej galérie pre Gear VR Pridanie používateľských interakcií do projektu virtuálnej galérie Boj so zombíkmi na Oculus Rift Skriptovanie zombíkov pre Oculus Rift Karnevalové hry Midway časť 1 Karnevalové hry Midway časť 2 Príloha 1 Príloha 2

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781786462985
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Plány virtuálnej reality - Virtual Reality Blueprints
Zapojte sa do revolúcie vo virtuálnej realite vytváraním pohlcujúcich 3D hier a aplikácií pomocou zariadení Cardboard...
Plány virtuálnej reality - Virtual Reality Blueprints

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá: