Písanie videohier: Od makro k mikro

Hodnotenie:   (3,8 z 5)

Písanie videohier: Od makro k mikro (Maurice Suckling)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Video Game Writing from Macro to Micro je komplexná príručka pre každého, kto sa zaujíma o písanie videohier, ktorá ponúka pohľad na toto odvetvie a návod na tvorbu hier krok za krokom.

Výhody:

Poskytuje dôkladný prehľad o písaní videohier a o tomto odvetví, je vhodná pre začiatočníkov a stredne pokročilých, obsahuje praktické kroky pri tvorbe hier a je zasvätená do rozprávania príbehov a herných oblúkov.

Nevýhody:

Nie je to definitívna príručka; čitatelia ju možno budú musieť doplniť ďalšími zdrojmi.

(na základe 3 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Video Game Writing: From Macro to Micro

Obsah knihy:

Táto prehľadná a prepracovaná kniha skúma náročný a vyvíjajúci sa svet spisovateľov hier. Prvá časť poskytuje fascinujúci prehľad histórie písania hier od ich skromných koreňov v 60. rokoch až po dnešné triple-A tituly; druhá časť kladie a odpovedá na kľúčovú otázku: čo robí autor hier a ako to robí? Jej kapitoly, ktoré sú užitočné najmä pre začínajúcich autorov hier, pokrývajú širokú škálu tém vrátane zmlúv, dohôd o mlčanlivosti, tvorivej spolupráce, naratívneho dizajnu, editovania, adaptácií a rozprávania príbehov z prostredia. Tretia časť, ktorá má osobitnú hodnotu pre pokročilejších študentov písania, sa zaoberá hlbšími teoretickými otázkami, ktoré sú v dnešných herných tituloch čoraz dôležitejšie, vrátane: Prečo vôbec príbeh? " Čo je to zápletka a ako funguje? Ako môže spisovateľ najlepšie využiť dej? Napokon štvrtá časť predstavuje čitateľom ťažko uchopiteľné múdrosti od dnešných herných spisovateľov pracujúcich v USA, Európe a Japonsku. Táto kniha, plná praktických ukážok, prípadových štúdií a cvičení, je nevyhnutným čítaním pre každého, kto sa zaujíma o svet písania hier.

Vlastnosti:

-Pokrýva históriu písania hier, naratívny dizajn, rozprávanie príbehu, zápletku, zmluvy a je nabitá praktickými ukážkami, prípadovými štúdiami a cvičeniami.

-Predkladá čitateľom názory a návrhy súčasných autorov hier, ktorí pracujú v USA, Európe a Japonsku.

-Obsahuje širokú škálu tém, napr. tvorivú spoluprácu, editovanie, adaptácie a rozprávanie príbehov z prostredia.

- Spomína hry ako Elder Scrolls V: Skyrim, Borderlands 2, The Walking Dead, L. A. Noire, Grand Theft Auto V, Mass Effect 3, The Stanley Parable, The Last of Us, Alien Isolation, The Witcher 3: Wild Hunt, Life is Strange, Until Dawn, Quantum Break, BioShock, World of Warcraft a ďalšie.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781683920298
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2017
Počet strán:450

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Písanie videohier: Od makro k mikro - Video Game Writing: From Macro to Micro
Táto prehľadná a prepracovaná kniha skúma náročný a...
Písanie videohier: Od makro k mikro - Video Game Writing: From Macro to Micro

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)