Hodnotenie:
Kniha získala rôzne recenzie, pričom mnohé z nich chvália jej praktické techniky a užitočné poznatky pre 3D umelcov a používateľov Photoshopu. Niektorí čitatelia však vyjadrili sklamanie kvôli dôrazu na techniky založené na fotografiách namiesto maľovania a nedostatku dodaných zdrojov, ako sú digitálne súbory na precvičovanie.
Výhody:Kniha je dobre napísaná, plná inšpiratívneho a relevantného obsahu a ponúka širokú škálu techník pre 3D umelcov a vylepšovanie Photoshopu. Obsahuje príspevky skúsených profesionálov, vďaka čomu je cenným zdrojom informácií pre začiatočníkov aj skúsených umelcov. Mnohí recenzenti ocenili jej podrobné návody na vylepšovanie renderov, tvorbu textúr a profesionálne postupy v 3D pracovných postupoch.
Nevýhody:Niekoľko recenzentov si všimlo nedostatočný dôraz na maľovanie textúr, pričom väčšina techník sa spolieha na získavanie fotografií. Absencia poskytnutých digitálnych súborov na precvičenie sťažovala čitateľom aplikáciu demonštrovaných metód. Okrem toho boli niektoré pokyny považované za nejasné a obrázky v knihe boli niekedy ťažko čitateľné kvôli ich veľkosti.
(na základe 35 čitateľských recenzií)
Photoshop for 3D Artists, Volume 1: Enhance Your 3D Renders! Previz, Texturing and Post-Production
Bez ohľadu na to, aký 3D softvér umelci používajú, Photoshop zostáva kľúčovým nástrojom v celom výrobnom procese. Techniky uvedené v knihe Photoshop pre 3D umelcov: Cieľom 1. dielu je ukázať, ako sa dajú 2D techniky bezproblémovo spojiť s 3D výrobným postupom, čo vedie k vysokej kvalite obrazu a všestrannému a zjednodušenému pracovnému postupu. Kniha ponúka umelcom možnosť učiť sa od rôznych špičkových odborníkov, ako sú Andrzej Sykut, Fabio M. Ragonha a Zoltan Korcsok, ktorí sa ochotne podelia o tipy a triky, ktoré vyvinuli počas rokov práce v 3D priemysle.
Výukové programy v aplikácii Photoshop pre 3D umelcov: Učebnice pre 3D tvorcov: 1. diel sa zaoberajú rôznymi témami, od počiatočnej fázy konceptu až po postprodukciu. Skúmajú sa predobrazy a koncepty, pričom sa ukazujú výhody používania programu Photoshop na plánovanie a vizualizáciu projektov. Uvádza sa aj kombinovanie knižničných obrázkov vo Photoshope na vytvorenie vlastných textúr, ako aj to, ako možno Photoshop použiť ako efektívnu alternatívu k zdĺhavým testom renderovania, pričom sa zameriava na kompozičné prechody, pridávanie časticových efektov a zlepšovanie úprav svetla a farieb. Tieto postprodukčné techniky sú v tomto odvetví čoraz populárnejšie, pretože Photoshop sa stáva výkonnejším a časovo úspornejším nástrojom, ktorý umožňuje takmer každému 3D umelcovi vylepšiť svoje finálne rendery.
Vďaka odborným znalostiam jednotlivých prispievateľov, prehľadne napísaným návodom a obrázkom v rozpracovanom stave je Photoshop pre 3D umelcov: Je to nadčasový zdroj informácií pre skúsených aj začínajúcich umelcov.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)