Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 14 hlasoch.
Performing for Motion Capture: A Guide for Practitioners
Chceš sa stať ďalším Andym Serkisom ako Glum v Pánovi prsteňov? Alebo Zoe Saldana v Avatarovi? A čo Seth MacFarlane v Tedovi? Alebo si chcete zahrať vo videohrách ako Fortnite, Call of Duty či Halo?
Ak áno, táto kniha vám povie všetko, čo potrebujete vedieť o herectve pre motion capture.
Ide o prvú knihu, ktorá poskytuje neoceniteľný zdroj informácií pre vzdelávanie ďalšej generácie hercov v tomto vzrušujúcom médiu. Za posledných 10 rokov došlo v digitálnej produkcii k revolúcii - videohry predbehli filmový a televízny priemysel, čo sa týka produkcie a príjmov. Mnohé videohry čerpajú svoju digitálnu animáciu z ľudského výkonu prostredníctvom snímania pohybu a výkonu. Herci ako Andy Serkis a Troy Baker získali uznanie kritikov za svoje digitálne výkony v hrách a filmoch.
Kniha obsahuje príspevky odborníkov z praxe pôsobiacich po celom svete, medzi ktorých patria: herec Kezia Burrows; softvérový vývojár Stéphane Dalbera; režisérka Kate Saxon; skupina japonských herných režisérov; Jeremy Meunier, vedúci oddelenia Motion Capture v Moov studios v Montreale; Marc Morisseau, editor pohybu pre film Avatar; a čínsky výrobca oblekov Motion Capture.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)