Hodnotenie:
Siedmy oblúk je úvodné dobrodružstvo dobrodružnej cesty Gatewalkers pre Pathfinder 2. edície s paranormálnou tematikou a vynikajúcim príbehom Jamesa L. Suttera. Dobrodružstvo zahŕňa vyšetrovanie hromadnej paranormálnej udalosti, skúmanie mystického Sedemboja a nakoniec aj cestu na inú planétu. Poskytuje bohaté možnosti pre rolové hry a dobrodružstvo.
Výhody:Dobrodružstvo obsahuje pútavý príbeh s jedinečnými a originálnymi miestami. Ponúka množstvo príležitostí na nezabudnuteľné rolové hry, pútavé stretnutia a dobre štruktúrovaný príbeh, ktorý hráčov udrží v napätí. Obzvlášť chvályhodná je kreativita zápletky, vrátane medziplanetárneho cestovania, vďaka čomu je to jedno z najlepších dobrodružstiev pre Pathfinder 2. edície.
Nevýhody:Niektorí používatelia sa spočiatku vyjadrovali skepticky k paranormálnej téme, považujúc ju spočiatku za menej príťažlivú. Dĺžka a zložitosť dobrodružstva môže byť pre niektorých hráčov tiež skľučujúca, pretože si vyžaduje dôkladnú prípravu a pochopenie jeho mnohotvárnych prvkov.
(na základe 1 čitateľských recenzií)
Pozrite sa cez bránu! Keď sa z riečneho kráľovstva Sevenarches konečne stiahne starodávna kliatba, zažijete paranormálne dobrodružstvo. Hrdinovia sa vydajú do starobylej lesnej ríše hľadať odpovede, ale najprv nájdu násilníckych druidov, zlých lovcov feyov a paranoidných mešťanov. Za všetkým stojí záhadný strašiak, ktorý ťahá za nitky z vedľajšej roviny vretenovitých tieňov. Podarí sa hrdinom odhaliť plány Kaneepa Štíhleho? Ako súvisí osudová obnubilantova kliatba s ich stratenými spomienkami? A čo ich čaká na druhej strane Siedmeho oblúka? Existuje len jeden spôsob, ako to zistiť!
"Siedmy oblúk" je dobrodružstvo Pathfindera pre štyri postavy 1. úrovne. Týmto dobrodružstvom sa začína dobrodružná cesta Gatewalkers, trojdielna mesačná kampaň, v ktorej tím vyšetrovateľov paranormálnych javov rozlúšti záhadu hromadnej amnézie, ktorá im zanechala stratené spomienky a zvláštne schopnosti. Toto dobrodružstvo obsahuje aj rozcestník dobrodružných miest na cudzom svete Castrovel, Zelenej planéte; nové možnosti pravidiel ideálne pre paranormálnych dobrodruhov; a podivné nové bytosti, s ktorými sa môžu vaši hráči spriateliť alebo im narobiť starosti.
Každý mesačný plnofarebný zväzok Pathfinder Adventure Path v mäkkej väzbe obsahuje podrobný scenár dobrodružstva, štatistiky pre niekoľko nových príšer a podporné články, ktoré majú Majstrom hry poskytnúť ďalší materiál na rozšírenie ich kampane. Zväzky Pathfinder Adventure Path využívajú licenciu Open Game License a spolupracujú s RPG Pathfinder aj s najstaršou fantasy RPG na svete.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)