Steam Project-Based Learning, Grade 5
Povzbudzujte žiakov k rozvíjaniu zručností v oblasti spoločného riešenia problémov pomocou STEAM projektového vyučovania!
Pútavé úlohy STEAM poskytujú študentom zmysluplné príležitosti na učenie sa, keď spoločne študujú aktuálne problémy reálneho sveta a navrhujú riešenia, ktoré pomôžu vytvoriť lepší svet.
Tieto ucelené jednotky obsahujú hĺbkové aktivity, ktoré poskytujú študentom dôležitý kontext, pretože sa o každej téme dozvedia skôr, ako vypracujú riešenia.
Každá robustná jednotka obsahuje praktickú úlohu STEAM, ktorá poskytuje študentom problém na riešenie pomocou procesu navrhovania: Problém a úloha, Výskum, Brainstorming a návrh, Vyrob to a vysvetli to.
Ďalšie zdroje v každej jednotke zahŕňajú:
⬤ Stránka pre učiteľov s prehľadom jednotiek a návrhmi na realizáciu.
⬤ Spojenie s reálnym svetom, ktorá predstavuje tému pomocou fiktívneho príbehu.
⬤ Stránka Čo je problém?, ktorá pomáha žiakom pri brainstormingu riešení problému.
⬤ Zistite o probléme stránka, ktorá poskytuje podrobné informácie o probléme v reálnom svete.
⬤ Art Connection, ktorá do hľadania riešení zapája kreativitu.
⬤ Science, Technology, Engineering, and Math spojenia, ktoré predstavujú ďalšie informácie o tom, ako sa tieto oblasti používajú na riešenie problémov.
⬤ Career Spotlight, ktoré predstavujú rôzne povolania súvisiace s problémami alebo riešeniami v jednotke.
Projekty STEAM v piatom ročníku zahŕňajú:
⬤ Diverzita.
⬤ Úkryt na mieste.
⬤ Tábory pre utečencov.
⬤ Omedzené zdroje.
⬤ Ukladanie odpadu.
⬤ Malé domčeky.
⬤ Nedostatok učební.
Projektové vyučovanie STEAM Project-Based Learning je prístup k projektovému vyučovaniu, ktorý využíva vedu, technológiu, inžinierstvo, umenie a matematiku s cieľom zapojiť deti do empatie, kritického myslenia a spolupráce pri vytváraní riešení. Učenie detí tvorivo myslieť ich pripravuje na nové neznáme technológie, priemyselné odvetvia a povolania. Pri činnostiach a úlohách STEAM nie je konečný produkt taký dôležitý ako proces. Prostredníctvom procesu experimentovania a skúmania žiaci využívajú schopnosti tvorivého a kritického myslenia. Vedci, matematici, inžinieri a umelci používajú rovnaké zručnosti kritického myslenia na hľadanie nových a inovatívnych riešení.
Každá kniha obsahuje skladačku STEAM a certifikát o absolvovaní!
Tento materiál obsahuje pomocné stránky pre učiteľa, reprodukovateľné stránky pre žiakov a kľúč s odpoveďami. Ide o reprodukovateľný zdroj (kopírovanie lekcií je povolené), ktorý je určený len na individuálne použitie v triede alebo doma.
O spoločnosti Evan-Moor
Spoločnosť Evan-Moor, ktorá je lídrom v oblasti vydávania vzdelávacích publikácií pre deti predškolského veku do 8 rokov, je už viac ako 40 rokov dôveryhodným partnerom učiteľov a rodičov. Naším poslaním je pomáhať deťom učiť sa, a to sa nám darí vytváraním zdrojov, ktoré motivujú deti k osvojeniu si dôležitých zručností a pojmov naprieč učebnými osnovami a zároveň vzbudzujú lásku k učeniu.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)