Hodnotenie:
Kniha je filozofickým románom, ktorého cieľom je preskúmať virtuálnu a rozšírenú realitu a jej dôsledky na identitu a etiku. Hoci sa začína so zaujímavou premisou, mnohí čitatelia zistili, že jej chýba hĺbka a súdržnosť, a nakoniec nevyužila svoj potenciál.
Výhody:⬤ Aktuálne skúmanie virtuálnej reality a jej budúcich dôsledkov
⬤ pútavý začiatok
⬤ dobrý preklad.
⬤ Slabá konceptualizácia AR/VR
⬤ nevýrazné a nedostatočne rozvinuté postavy
⬤ nekonzistentná vnútorná logika
⬤ neuspokojivé rozuzlenie
⬤ celkovo chýba hĺbka a súdržnosť.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
Paridaiza, zmysly stimulujúca hra, ktorá bola vynájdená na konci prvého desaťročia dvadsiateho prvého storočia, je trojrozmernou reprodukciou Zeme; obrovského holografického územia, ktoré jej vyznávači nazývajú Biearth, aby ho odlíšili od toho, čo teraz - nie bez irónie - nazývajú Stará Zem.
V Paridaize sa nachádzajú mestá ako New York, Peking, Moskva, Paríž a Berlín, ktoré sú kopírované so znepokojujúcou presnosťou. V tomto úchvatnom románe Luisa de Mirandu, ktorý je tu uvedený v majstrovskom preklade Tiny Koverovej, Paridaiza jedného dňa privíta Claru a Nuna, blúdiaci pár, ktorý dúfa, že v tomto virtuálnom svete, kde je všetko možné, nájde opätovné očarenie.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)