Steam Meets Story: Using Adolescent Fiction and Film to Spark Deeper Learning
Táto inovatívna príručka STEAM pomôže učiteľom všeobecného a špeciálneho vzdelávania zvýšiť efektívnosť vyučovania s dospievajúcimi (5. - 10. ročník). Autori ukazujú učiteľom, ako prepojiť koncepty STEM s výberom populárnej beletrie a filmov ako katalyzátora na začatie interakcií, diskusií, projektov a výskumov žiakov. Tento prístup podporí riešenie problémov a zručnosti uvažovania tým, že iniciuje vedecký proces, a nie iba prezentovaním zistených faktov. Kniha obsahuje množstvo plánov vyučovacích hodín, ktoré spájajú abstraktné myšlienky STEM s reálnymi skúsenosťami, s ktorými sa žiaci stretávajú. Ukážkové hodiny vyzývajú žiakov, aby vytvárali výkresy a modely, ktoré posúvajú STEM do STEAM. Text vychádza z populárnych filmov a 31 kníh, ktoré dospievajúci študenti čítajú najčastejšie, a obsahuje stratégie vyučovania, ktoré sa ukázali ako účinné pri tradične nedostatočných žiakoch a žiakoch so zdravotným postihnutím.
Vlastnosti knihy:
⬤ Ukážky STEM založené na štandardoch, ktoré sú vzájomne prepojené a prepletené s písaním, čítaním, rozprávaním a ďalšími zručnosťami.
⬤ Praktické nápady a praktické aktivity na zapojenie dospievajúcich v tradičnom aj virtuálnom prostredí.
⬤ Poradenstvo pre prácu s rôznorodou populáciou, ako sú študenti s rôznymi schopnosťami, kultúrne a jazykovo rôznorodí študenti, translingválni študenti a transnacionálni študenti.
⬤ Šablóny, pomôcky a lekcie spojené s knihami Star Wars, The Giver, The Immortal Life of Henrietta Lacks, Harry Potter, To Kill a Mockingbird, Star Trek, The Matrix, Holes a ďalšími.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)