Mastering Ui Mockups and Frameworks: A Beginner's Guide
Mastering UI and UX stanovuje štandard pre štúdium wireframov, mockupov a rôznych nástrojov s jedinečnými funkciami. Táto kniha komplexne analyzuje dizajn, prenosnosť a efektívnosť rôznych nástrojov. Ako príručka pre začiatočníkov sa Mastering UI and UX zaoberá rôznymi metódami používania týchto typov nástrojov a jej štúdium pochopiteľne formuje samotný proces navrhovania, či už ste odborník, alebo nie.
Je zrejmé, že wireframy a mockupy sú štandardné pojmy používané počas procesu návrhu a výber toho správneho v správnej fáze vám pomôže zabezpečiť, aby ste vynaložili správnu úroveň úsilia a mohli dodať funkcionalitu, ktorá rieši skutočnú požiadavku zákazníka. Zvládnutie používateľského rozhrania a UX vám pomôže dosiahnuť práve toto!
Táto kniha skúma dizajn, kompaktnosť a výkonnosť rôznych nástrojov UX/UI nástrojov prostredníctvom rôznych porovnávacích diskusií. Mastering UI and UX má bohatú zásobu testovaných, funkčných a zdokumentovaných nástrojov Wireframe a mockups tým, že poskytuje komplexné, praktické, ľahko uchopiteľné riešenia a venuje veľkú pozornosť efektívnosti aj prenosnosti. Táto kniha sa zaoberá aj najnovšími aktualizáciami pridanými do nástrojov UX/UI. Okrem toho kniha Mastering UI and UX ponúka čítanie pre študentov a profesionálov, ktorí majú záujem dozvedieť sa viac o týchto nástrojoch a ich výnimočnej účinnosti.
Maketa je druh vizuálnej prezentácie webovej stránky alebo aplikácie. Dizajnéri vždy používajú mockupy, aby potenciálnym klientom zdôraznili rozloženie a funkčnosť svojich webových stránok.
Zatiaľ čo wireframy a prototypy sú formáty s nízkou vernosťou, mockupy sú intuitívnejšie. Pomáhajú klientom vizualizovať, ako bude konečný produkt vyzerať, pôsobiť a fungovať. Makety tiež pomáhajú odstrániť nejasnosti týkajúce sa očakávaní klienta. Klienti môžu pri pohľade na mockup odhaliť nedostatky na webovej stránke a navrhnúť skoré revízie produktu. Pomocou mockupov pre každú iteráciu môžu dizajnéri vytvoriť finálny produkt, ktorý spĺňa požiadavky klienta.
Vytváranie wireframov je nevyhnutnou súčasťou procesu navrhovania. Počas projektu mobilnej aplikácie alebo webovej lokality budete mať veľa nápadov a najlepší spôsob, ako tieto nápady určiť, je brainstorming. Hlavným zámerom brainstormingu Wireframing je, aby sa uskutočnil s minimálnym úsilím, pretože uľahčuje kreativitu. Bez ohľadu na to, či ste dizajnér alebo nie, wireframing je nevyhnutná zručnosť, ktorú musíte mať vo svojom súbore nástrojov. Je priaznivá pre marketérov, produktových manažérov alebo kohokoľvek iného, kto má nápady na mobilnú aplikáciu alebo webové stránky. Je to nenahraditeľný nástroj na vizualizáciu používateľských skúseností, iteráciu nápadov a zdieľanie nápadov s ostatnými. Bezpochyby sa vykonáva ako návrhový plán. Stanovujú cestu koncepčného štruktúrovania aplikácie, či už štrukturálne alebo vizuálne.
Zvládnutie UI a UX vám poskytne jedinečnosť dvoch nenahraditeľných častí sveta dizajnu - mockupov a wireframov. Táto kniha sa zaoberá rôznymi nástrojmi Mockup a wireframe vrátane Adobe XD, Mockplus, Moqups, Mockplus iDOC, Sketch Figma, UXpin a Axure RP a ich funkčnosťou a prenosnosťou. Pomocou niektorých z uvedených nástrojov mockup môžete vytvárať interaktívne mockupy, ktoré možno exportovať a spustiť na akomkoľvek zariadení fungujúcom ako skutočná aplikácia. Ide o spoľahlivý spôsob, ako si otestovať svoje znalosti o aplikáciách. Pomôže aj s podrobnými pokynmi pre vývojárov, čím im uľahčí a urýchli prácu.
Ak chcete začať so svetom UI a UX, Mastering UI and UX je kniha, ktorú si musíte prečítať!
Viac informácií o ďalších tituloch série Mastering Mastering Computer Science - knižná séria - Routledge & CRC Press.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)