Hodnotenie:
Kniha má zmiešané recenzie, pričom niektorí používatelia chvália jej potenciál pre programovanie strojového učenia na klasických systémoch, ako je Commodore 64, zatiaľ čo iní kritizujú jej početné chyby, nedostatok obsahu pre začiatočníkov a chýbajúce časti v jej prepracovanej verzii. Celkovo sa zdá, že je vhodnejšia skôr pre skúsených programátorov ako pre začiatočníkov.
Výhody:⬤ Veľký potenciál pre programovanie na starších počítačoch, ako je Commodore 6
⬤ Dobrý index a doplnkové materiály, ako napríklad podrobnosti o alokácii pamäte.
⬤ Osloví tých, ktorí majú vášeň pre retro programovanie a kreativitu.
⬤ Početné chyby v kóde a poskytnuté vysvetlenia.
⬤ Mimoriadne slabé komentáre a nedostatočná zrozumiteľnosť popisov programov.
⬤ Chýbajúce významné časti v prepracovanej verzii v porovnaní s originálom.
⬤ Nie je vhodný pre začiatočníkov, takže je náročný pre tých, ktorí s programovaním v assembleri začínajú.
(na základe 6 čitateľských recenzií)
Mastering Machine Code on Your Commodore 64
Tento vysoko hodnotený sprievodca, ktorého autorom je odborník na 8-bitové počítače Mark Greenshields, bol prvýkrát vydaný v roku 1984 a pomohol používateľom Commodore 64 posunúť ich zručnosti ďalej ako kedykoľvek predtým. Bola navrhnutá tak, aby "programátorov v spálni" posunula z bodu, v ktorom sa dobre orientovali v príkazoch - a obmedzeniach - jazyka BASIC, k znalostiam a skúsenostiam s oveľa výkonnejším strojovým kódom domáceho počítača. Okrem vysvetlenia pojmov tohto pokročilejšieho jazyka je čitateľovi k dispozícii množstvo vzorových programov, ktoré nielen pomáhajú pri učení, ale majú aj veľké praktické využitie pri hrách aj utilitách.
Táto kniha pomohla mnohým používateľom systému Commodore pri ich prvých krokoch do sveta strojového kódu a dodnes zostáva dôležitou príručkou pre záujemcov o svet retro hier a programovania.
* * *.
Ako napísal pôvodný vydavateľ Interface Publications:
Teraz si strojový kód na počítači Commodore 64 osvojíte rýchlo a jednoducho. Rozlúčte sa s trhavou, pomaly sa pohybujúcou grafikou v jazyku BASIC a spoznajte tajomstvá profesionálnej, neuveriteľne rýchlej tvorby grafiky v strojovom kóde.
Držíte v rukách prvý kompletný návod na používanie jazyka assembler na počítači Commodore 64. Kniha predpokladá, že hoci viete programovať v jazyku BASIC, o strojovom kóde 6502/6510 viete len málo alebo vôbec nič. Kniha postupuje jednoduchým krokom, až kým sa nepokryje celá inštrukčná sada 6510. Veľké množstvo príkladov programov - ktoré sú podrobne vysvetlené - pomáha zjednodušiť učenie.
V druhej časti knihy sa dozviete o praktických aplikáciách používania strojového kódu na počítači Commodore 64. Grafika s vysokým rozlíšením, posúvanie, rastrová grafika, používanie prerušenia a pridávanie príkazov do jazyka BASIC - to všetko tu nájdete v podobe, ktorú ľahko pochopíte a použijete. Táto časť knihy obsahuje programy, ktoré na obrazovku umiestnia 24 sprajtov naraz, programy na kombináciu textu aj obrázkov s vysokým rozlíšením na tej istej obrazovke, programovanie funkčných klávesov a zadávanie príkazov jedným klávesom.
Táto kniha, ktorú napísal Mark Greenshields, veľmi úspešný autor knihy Mastering the Commodore 64, je vašou vstupnou bránou do vzrušujúceho sveta programovania strojového kódu na počítači Commodore 64.
* * *.
Acorn Books s hrdosťou predstavuje sériu Retro Reproduction Series, zbierku klasických počítačových diel z 80. a 90. rokov 20. storočia, s láskou reprodukovaných v 21. storočí. Tieto moderné reprinty sú ideálne pre každého znalca retro počítačov, od štandardov programovania, bez ktorých by sa žiadny používateľ mikropočítača nechcel zaobísť, až po obskúrne diela, ktoré sa nikde inde netlačia.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)