Hodnotenie:
Kniha poskytuje komplexný úvod do objektovo orientovaného programovania (OOP), ktorý je vhodný pre začiatočníkov a jednotlivcov prechádzajúcich z procedurálneho programovania. Trpí však nejednotnosťou v terminológii a predpokladmi o predchádzajúcich znalostiach čitateľa.
Výhody:Obsahuje jasné vysvetlenie pojmov OOP, ponúka reálne príklady z viacerých programovacích jazykov, obsahuje užitočné kvízy a je prístupná pre tých, ktorí s programovaním začínajú. Mnohí čitatelia považovali obsah za užitočný pri prechode na OOP z procedurálnych jazykov.
Nevýhody:Zavádzajúce tvrdenia o potrebe predchádzajúcich skúseností s programovaním, nejednotné používanie terminológie v jednotlivých programovacích jazykoch (C++, Java atď.), veľké spoliehanie sa na žargón, nedostatok rôznorodých príkladov a problémy s formátovaním a čitateľnosťou, najmä v elektronických verziách.
(na základe 31 čitateľských recenzií)
Poznámka vydavateľa: Vydavateľ negarantuje kvalitu, pravosť ani prístup k akýmkoľvek online právam, ktoré sú súčasťou produktu, pri produktoch zakúpených od predajcov tretích strán. Naučte sa objektovo orientované programovanie za krátky čas s pomocou tejto zrozumiteľnej príručky, ktorá je ideálna pre začínajúcich aj skúsených programátorov.
Zistite, prečo sú objekty také úspešné ako model tohto typu programovania a ako sa objekty klasifikujú. Rozlišujte medzi tým, ako vidia svet ľudia a ako ho „vidia“ počítače.
Zoznámte sa s atribútmi a metódami, dedičnosťou, polymorfizmom, modelovaním reálneho sveta a prípadov, objektovo orientovanými programovými jazykmi a mnohým ďalším. Každá kapitola sa končí kvízom, ktorý vyvrcholí záverečným testom na konci knihy, aby ste si mohli overiť svoje vedomosti.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)