Objektovo orientovaný Python: Majstrovstvo v op vytváraním hier a grafických používateľských rozhraní

Hodnotenie:   (4,7 z 5)

Objektovo orientovaný Python: Majstrovstvo v op vytváraním hier a grafických používateľských rozhraní (Irv Kalb)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha „Objektovo orientovaný Python“ od Irva Kalba je vysoko cenená pre svoje jasné vysvetlenie a efektívne vyučovanie konceptov objektovo orientovaného programovania (OOP) v jazyku Python, vďaka čomu je vhodná pre začiatočníkov a tých, ktorí prechádzajú z procedurálneho programovania. Niektorí čitatelia však kritizujú, že autor používa neštandardné kódovacie konvencie a zjednodušené príklady, ktoré môžu brániť pochopeniu správnych postupov v jazyku Python.

Výhody:

Jasné, pútavé vysvetlenia, ktoré efektívne vyučujú koncepty OOP.
Vhodné pre začiatočníkov a tých, ktorí sa učia Python s Pygame.
Poskytuje užitočné príklady a kód, ktorý funguje.
Dobre štruktúrovaný, plynulo prechádza od základných po pokročilé koncepty.
Podporuje pochopenie techník OOP prostredníctvom praktických aplikácií, ako je napríklad vývoj hier.

Nevýhody:

Autor používa neštandardné konvencie pomenovania (CamelCase namiesto snake_case), čo môže študentov zmiasť.
Niektoré príklady sú príliš zjednodušené, chýba im hĺbka pri skúmaní stručnejších metód jazyka Python.
Kritizuje prílišné spoliehanie sa na vlastné moduly, ktoré môžu zneprehľadniť proces učenia.
Niektorí čitatelia sa domnievajú, že kniha by sa mala viac držať pythonovských kódovacích postupov.

(na základe 31 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Object-Oriented Python: Master Oop by Building Games and GUIs

Obsah knihy:

Rozšírte si Python o objektovo orientované programovanie a naučte sa písať výkonný, efektívny a opakovane použiteľný kód. Objektovo orientovaný Python je intuitívny a dôkladný sprievodca na zvládnutie objektovo orientovaného programovania od základov.

Pokryjete základy budovania tried a vytvárania objektov a teóriu uvediete do praxe pomocou balíka pygame s prehľadnými príkladmi, ktoré pomáhajú vizualizovať objektovo orientovaný štýl. Preskúmate kľúčové koncepty objektovo orientovaného programovania - zapuzdrenie, polymorfizmus a dedičnosť - a naučíte sa nielen ako kódovať s objektmi, ale aj absolútne najlepšie postupy, ako to robiť.

Nakoniec to všetko spojíte do jedného celku vytvorením komplexnej videohry s kompletnými animáciami a zvukmi. Kniha obsahuje dva plne funkčné balíky kódu jazyka Python, ktoré urýchlia vývoj programov s grafickým používateľským rozhraním (GUI) v jazyku Python.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781718502062
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2022
Počet strán:450

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Naučte sa programovať s Pythonom 3: Sprievodca programovaním krok za krokom - Learn to Program with...
Python je jedným z najpoužívanejších počítačových...
Naučte sa programovať s Pythonom 3: Sprievodca programovaním krok za krokom - Learn to Program with Python 3: A Step-By-Step Guide to Programming
Objektovo orientovaný Python: Majstrovstvo v op vytváraním hier a grafických používateľských...
Rozšírte si Python o objektovo orientované programovanie...
Objektovo orientovaný Python: Majstrovstvo v op vytváraním hier a grafických používateľských rozhraní - Object-Oriented Python: Master Oop by Building Games and GUIs

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)