Hodnotenie:
Kniha je skvelým úvodným zdrojom informácií pre začiatočníkov, ktorí sa chcú naučiť softvér NX. Je dobre ilustrovaná a poskytuje základné znalosti, ale chýba v nej pokrytie niektorých pokročilých funkcií.
Výhody:Dobre ilustrovaná príručka pre začiatočníkov, užitočná na hodinách CAD, pomáha pri pochopení základných pojmov, rýchle dodanie.
Nevýhody:Nepokrýva pokročilé funkcie ako Realize Shape, obmedzená hĺbka obsahu, nemusí spĺňať očakávania na komplexné učenie.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
NX 2021 For Beginners
NX pre začiatočníkov vás oboznámi so základmi NX pomocou pokynov krok za krokom. Začnete stručným úvodom do NX a používateľského rozhrania, pásu, prostredí, príkazov a rôznych možností.
V krátkom čase sa naučíte vytvárať 2D náčrty, ktoré tvoria základ pre 3D modely. Naučíte sa skicovať v troch rôznych rovinách (predná, horná a pravá rovina). Budete používať rôzne nástroje na skicovanie, napríklad čiaru, obdĺžnik a kruh. Naučíte sa tiež upravovať náčrty pomocou nástrojov, ako sú trim, extend a fillet. Naučíte sa používať geometrické obmedzenia a rozmery na dosiahnutie definitívneho tvaru a veľkosti náčrtu.
Náčrty prevediete na 3D funkcie, ako sú Extrude a Revolve. Kombinujete alebo odoberáte prvky, aby ste dosiahli konečný diel. Do 3D geometrie môžete tiež pridávať umiestnené prvky (menej prvkov náčrtu), ako sú Fillets a Holes. Preskúmate príkazy zrkadlenia a vzorovania na vytvorenie opakujúcich sa prvkov.
Naučíte sa používať niektoré ďalšie modelovacie nástroje a pracovať s dielmi s viacerými telesami. Naučíte sa upravovať geometriu dielov úpravou náčrtov a parametrov prvkov. Preskúmate nástroje synchrónneho modelovania na zmenu geometrie dielu úpravou jeho plôch.
Po vytvorení dielov zostavíte zostavy. Existujú dva spôsoby zostavovania zostáv: zdola nahor a zhora nadol. Pri prístupe zdola nahor spojíte všetky komponenty a pridáte medzi ne obmedzenia. Pri prístupe zhora nadol vytvárate diely na úrovni zostavy. Zostavy rozbaľujete, aby ste ukázali, ako boli zostavené.
Vytvoríte výkresy súčiastok a zostáv. Vložíte pohľady na diely a pridáte rozmery a poznámky, aby ste výkres dokončili. V prípade výkresov zostáv vkladáte pohľady zostáv, pridávate kusovníky, balóny a tabuľku revízií. Kapitola Konštrukcia plechov sa zaoberá rôznymi nástrojmi, ktoré sa používajú na vytváranie plechových dielov od začiatku. Naučíte sa tiež konvertovať geometriu existujúceho dielu na plechový diel. Vytvoríte tiež ploché vzory a 2D výkresy plechu.
Kapitola Návrh povrchu sa zaoberá nástrojmi na modelovanie povrchu, ktoré sa používajú na vytváranie zložitých tvarov.
Kapitola NX Realize Shape sa zaoberá nástrojmi na modelovanie voľných tvarov.
Obsah: Kapitola o tvarovom modelovaní.
1. Začíname s programom NX.
2. Skicovacie techniky.
3. Funkcie Extrude a Revolve.
4. Umiestnené prvky.
5. Vzorovaná geometria.
6. Ďalšie prvky a časti viacerých telies.
7. Úprava dielov.
8. Zostavy.
9. Výkresy.
10. Konštrukcia plechov.
11. Dizajn povrchu.
12. NX Realize Shape.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)