Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Don't Force It, Solve It!: How to Design Meaningful and Efficient Design Processes
"Znalosť rôznych rámcov a metodík je kľúčová.... Táto kniha vás posunie o krok ďalej tým, že premení jednotlivcov alebo tímy na prispôsobivé sily na riešenie problémov.".
George Ketsiakidis, výskumný pracovník v oblasti dizajnu, Shanghai Jiao Tong University.
"George je majstrom myslenia v oblasti dizajnérskych procesov, a to sa prejavuje v každom jeho slove.".
Ryan Gerber, zakladateľ spoločnosti Quest Labs.
Úspech produktov a služieb neovplyvňuje to, koľko času venujeme dizajnu: ide o to, či bol tento čas strávený riešením správnych problémov. Oblasť dizajnu, s väčším dôrazom na dizajn zameraný na používateľa, neustále získava ústredné postavenie na práci tímov produktového dizajnu. Od veľkých podnikových prostredí až po startupy musia multidisciplinárne tímy vývojárov, dizajnérov, projektových manažérov a produktových manažérov nájsť spôsob, ako vzájomne pochopiť svoje potreby, prekonať prekážky, efektívne komunikovať a fungovať, vytvárať produkty, ktoré uspokoja potreby svojich používateľov.
V dobe, keď hlavným rozlišovacím faktorom medzi produktmi sú tímy, ktoré ich vytvorili, je kniha Georgea Kalmpourtzisa Don't Force It, Solve It! : How To Design Meaningful and Efficient Design Processes dokonalým návodom, ako sa zorientovať v kľukatých cestách projektového riadenia a dizajnu zameraného na používateľa.
KĽÚČOVÉ FUNKCIE:
- Cieľom tejto knihy je pomôcť softvérovým tímom pracovať efektívnejšie prostredníctvom nastavenia vlastných procesov návrhu.
- Organizáciám táto kniha pomáha dekódovať procesy navrhovania, čo im umožňuje poskytovať zážitky, ktoré riešia skutočné problémy ich publika.
- Táto kniha ponúka kombináciu teórie a praxe, ktorá pomôže jej čitateľom pochopiť, ako navrhovať efektívne procesy, a uplatniť tieto znalosti vo vlastnej práci.
- Táto kniha obsahuje množstvo postrehov v podobe farebných čmáraníc.
George Kalmpourtzisje oceňovaný konzultant v oblasti User Experience & Learning Experience a herný dizajnér. Ocitol sa medzi oblasťami vzdelávacích technológií, dizajnu a herných štúdií, bol zakladateľom, zainteresovanou osobou na úrovni C, riaditeľom a členom predstavenstva niekoľkých dizajnérskych štúdií, startupov a konzultačných agentúr.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)