Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Designing a Shuttle
V 70. rokoch minulého storočia chcela NASA zostrojiť nový druh vesmírnej lode, ktorá by sa dala používať opakovane.
Vznikol program Space Shuttle a inžinieri a vedci NASA dostali za úlohu navrhnúť a vytvoriť prvý raketoplán. O deväť rokov neskôr bol vypustený prvý raketoplán. Zoznámte sa s históriou programu Space Shuttle a s mnohými otázkami a problémami, ktorým inžinieri čelili.
Tento informačný text Smithsonian, vytvorený v spolupráci s inštitúciou Smithsonian, buduje čitateľské zručnosti a zároveň prostredníctvom príkladov z reálneho sveta vzbudzuje zvedavosť študentov o témy STEAM. Je plný faktografických informácií a informatívnych postranných panelov, obsahuje praktické STEAM úlohy, ktoré sú ideálne na použitie v makerspace a učia študentov každý krok procesu inžinierskeho navrhovania.
Vytvorte si kariérne prepojenia v oblasti STEAM vďaka kariérnym radám od skutočných zamestnancov Smithsonian, ktorí pracujú v oblastiach STEAM. Objavte inžinierske inovácie, ktoré riešia problémy reálneho sveta, s obsahom, ktorý sa dotýka všetkých aspektov STEAM: vedy, technológie, inžinierstva, umenia a matematiky.