Hodnotenie:
Kniha Sari Gilbertovej je praktickým a prehľadným sprievodcom pre herných dizajnérov, ktorý zdôrazňuje význam ich prínosu v rôznych odvetviach mimo tradičných videohier. Poskytuje prípadové štúdie a osvedčené postupy, stavia herný dizajn do pozície kľúčového nástroja v rôznych oblastiach a bola ocenená pre svoju zrozumiteľnosť a hĺbku.
Výhody:Vysoko praktická a prehľadná, dobre organizovaná, ponúka cenné prípadové štúdie, prepája teóriu hier s reálnymi aplikáciami, otvára nové kariérne možnosti pre herných dizajnérov, odporúčaná profesionálmi v kreatívnej oblasti.
Nevýhody:V recenziách nie je žiadna výslovne uvedená.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education
Dizajn herných systémov je základnou príručkou na budovanie základných zručností v oblasti herného dizajnu a interakcií, ktoré umožňujú oživiť a pretvoriť systémy reálneho sveta - od miest a korporácií až po školy a armádu. Autorka Sari Gilbertová rozvíja súbor základných princípov a nástrojov na využívanie herného myslenia a interaktívneho dizajnu na budovanie motivácie, vysvetľovanie ťažkých konceptov, rozširovanie publika, prehlbovanie záväzkov a zlepšovanie medziľudských vzťahov.
Kniha Navrhovanie herných systémov obsahuje:
⬤ Témy ako návrh gamifikovaných systémov, behaviorálna psychológia, marketing, obchodná stratégia, teória učenia a návrh výučby.
⬤ Rozhovory s lídrami a odborníkmi z praxe v tejto rozvíjajúcej sa oblasti, ktorí vysvetľujú, ako sa nanovo definuje práca herného dizajnéra.
⬤ Cvičenia navrhnuté tak, aby podporovali nadhľad nad gamifikovanými systémami a zároveň vám pomohli zažiť a pochopiť výzvy a nuansy spojené s ich navrhovaním.
⬤ Súvisiaca webová stránka (www.gamifiedsystems.com) s ďalšími materiálmi na doplnenie učiva a praxe.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)