Hodnotenie:
Kniha je vysoko oceňovaná pre svoj vizuálny prístup k výučbe jazyka Python, ktorý je vďaka zábavným cvičeniam a jasným vysvetleniam prístupný a príjemný aj pre začiatočníkov. Pri čítaní knihy na Kindle sa však vyskytujú značné problémy s formátovaním, ktoré sťažujú čítanie príkladov kódu.
Výhody:Kniha je vhodná pre začiatočníkov, obsahuje zábavné cvičenia, dobre vysvetlené príklady a vizuálne analógie. Je to skvelý nástroj na učenie sa jazyka Python prostredníctvom Processing, pričom všetok kód je k dispozícii na GitHube. Mnohí recenzenti ju považujú za najlepšiu knihu o Pythone, s akou sa stretli.
Nevýhody:Verzia pre Kindle trpí zlým formátovaním, konkrétne v príkladoch kódu chýbajú zalomenia riadkov, čo sťažuje ich čítanie. Tento technický problém výrazne znižuje celkový zážitok používateľov Kindle.
(na základe 5 čitateľských recenzií)
Learn Python Visually: Creative Coding with Processing.Py
Prístupný, vizuálny a kreatívny prístup k výučbe základných konceptov kódovania s využitím otvoreného grafického vývojového prostredia Python Processing. py.
Táto kniha pre začiatočníkov oboznamuje neprogramátorov so základmi počítačového kódovania vo vizuálnom, umelecky zameranom kontexte. Pozoruhodne efektívny prístup Tristana Bunna k výučbe je navrhnutý tak, aby vám pomohol vizualizovať základné koncepty programovania a zároveň vytvárať zaujímavé obrázky, animácie a simulácie pomocou režimu Python pre open-source vývojové prostredie Processing.
Hneď v prvej kapitole budete vytvárať a manipulovať s farebnými kresbami, tvarmi a vzormi, pretože Bunn vás prevedie sériou jednoduchých projektov grafického kódovania, ktoré sú čoraz zložitejšie. Od kreslenia pomocou kódu prejdete k animácii skákajúceho DVD šetriča obrazovky a precvičíte si techniky vizualizácie údajov. Cestou sa stretnete s kreatívnymi a zároveň praktickými úlohami na budovanie zručností, ktoré sa týkajú všetkého od videohier, áut a kávy až po výtvarné umenie, améby a Pink Floyd. Ako sa budete zdokonaľovať v jazyku Python aj v programovaní všeobecne, témy sa posunú smerom k zvládnutiu algoritmického myslenia, keď budete skúmať periodický pohyb, Lissajousove krivky a používanie tried na vytváranie objektov.
Naučíte sa:
- Základné teórie a pojmy kódovania, ako sú premenné, dátové typy, pixelové súradnice, tok riadenia a algoritmy.
- Písanie kódu, ktorý vytvára kresby, vzory, animácie, vizualizácie údajov, používateľské rozhrania a simulácie.
- Používanie podmienených príkazov, iterácie, náhodnosti, zoznamov a slovníkov.
- Definovanie funkcií, obmedzenie opakovania a zvýšenie modulárnosti kódu.
- Ako písať triedy a vytvárať objekty na efektívnejšie štruktúrovanie kódu.
Okrem toho, že vám poskytne dobré základy všeobecného programovania, zručnosti a vedomosti, ktoré získate v tejto knihe, sú vstupnou bránou do kódovania pre stále sa rozširujúci obzor kreatívnych technológií.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)