Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 12 hlasoch.
Filming the Fantastic with Virtual Technology: Filmmaking on the Digital Backlot
Táto kniha posúva rozprávanie fantasy príbehov na úplne novú úroveň tým, že poskytuje podrobný pohľad na nástroje používané pre virtuálnu realitu, rozšírenú realitu, 360 cinema a motion capture s cieľom využiť ich na vytvorenie virtuálneho štúdia pre filmovú tvorbu. Preč sú dlhé dni a mesiace postovania, kým uvidíte svoj finálny produkt. Kompozície a počítačové postavy sa teraz dajú natáčať spoločne rovnako rýchlo ako hraný seriál.
Autori Mark Sawicki a Juniko Moody s použitím hotového softvéru a nástrojov dokumentujú nastavenie a výrobné postupy moderného virtuálneho/mocap štúdia. Odhaľujú postupy a tajomstvá tvorby filmov vo virtuálnych kulisách. Špičková technológia, ktorá umožnila vznik filmov ako Pán prsteňov, Avatar a Kniha džunglí, je teraz dostupná aj pre menšie nezávislé produkčné spoločnosti. Chcete, aby vaši herci vystupovali v kulisách Unreal(R) Game Engine a interagovali s prostredím? Chcete mať možnosť umiestniť svoju hranú kameru na výložník alebo bábku a bez námahy sa pohybovať spoločne v hranom aj virtuálnom priestore? Chcete, aby živí účinkujúci interagovali s obrami, elfmi a inými bytosťami manipulovanými pomocou snímania pohybu v reálnom čase? Táto kniha rozoberá všetky tieto a ďalšie scenáre a ukazuje čitateľom, ako vytvoriť vysokokvalitný virtuálny obsah pomocou alternatívnej, nákladovo efektívnej technológie.
Návody, prípadové štúdie a rozpisy projektov poskytujú dôležité tipy, ako sa vyhnúť bežným nástrahám a prekonať ich, vďaka čomu je táto kniha nepostrádateľnou príručkou pre začiatočníkov, ktorí chcú vytvárať virtuálny kulisový obsah, aj pre pokročilejších používateľov VFX, ktorí si chcú osvojiť osvedčené postupy pri plánovaní a riadení virtuálnych produkcií pomocou softvéru Reality(TM) a zariadení na snímanie výkonu, ako je Qualysis.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)