Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 5 hlasoch.
Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame
V duchu svojich kultových temných fantasy titulov Demon's Souls (2009) a série Dark Souls (2011, 2014, 2016) vydali vývojári hry FromSoftware v roku 2015 ponurý gotický horor Bloodborne.
Hráči sú v ňom obsadení do úlohy lovcov v nehostinnej krajine, ktorí skúmajú tienisté mesto Yharnam a hľadajú "bledú krv". Hra dosiahla kultový status ako hororový aj akčný titul pre svoj bohatý príbeh a pre kontinuitu príbehových prvkov vo všetkých aspektoch herného dizajnu.
Táto prvá rozsiahla štúdia skúma témy nebezpečného poznania a osudovej pýchy hry Bloodborne a jej estetiku v kontexte iných prác o štúdiu hier, hororu a gotiky. Tri časti knihy sa zameriavajú na lore a rozprávanie, nočnú moru v hre a jej mechaniky.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)