Narrative Strategies for Participation in Dante's Divine Comedy
Danteho Božská komédia od prvých dní svojho šírenia vťahuje čitateľov do rozhovoru s ňou, ale čo je to, čo robí túto báseň takou mimoriadne pútavou? A prečo by nám to mohli pomôcť lepšie pochopiť videohry? Na základe nových teórií kognitívnej neurovedy a kritickej teórie videohier Katherine Powleslandová v tejto prelomovej analýze odhaľuje naratívne stratégie, ktorými Dante pozýva čitateľa k neobyčajne kognitívne participatívnemu zážitku z cesty z temného lesa k stretnutiu s božstvom.
Čítaním kľúčových naratívnych interakcií v básni prostredníctvom určitých videoherných mechaník participácie Powleslandová vrhá nové svetlo na básnikovo dômyselné nasadenie textových naratologických mechanizmov imerzie, tvorby sveta, perspektívy, naratívneho sprostredkovania a naratívnej neurčitosti. Týmto spôsobom ukazuje, ako Danteho naratívne inovácie podnecujú zážitok stelesneného ponorenia - takzvanej „prítomnosti“ - pri virtuálnych stretnutiach básne, stierajúc kognitívne hranice medzi virtuálnym a reálnym a neodolateľne vťahujúc vnímavého čitateľa do opakovanej účasti na týchto rozhovoroch.