Hodnotenie:
Kniha je kritizovaná za zavádzajúci názov a za to, že obsahuje zastarané a často nesprávne informácie týkajúce sa osvedčených postupov UX. Môže byť vhodná pre ľudí na marketingových pozíciách, ale považuje sa za sklamanie pre skúsených odborníkov v oblasti UX.
Výhody:Obsahuje niekoľko skvelých anekdot a prístupov; môže byť užitočná pre marketingových pracovníkov alebo account manažérov na pochopenie dizajnového myslenia.
Nevýhody:⬤ Zastarané a zjednodušené myšlienky
⬤ zavádzajúci názov
⬤ obsahuje nesprávne informácie, ktoré by mohli uviesť do omylu skúsených odborníkov na UX
⬤ nestojí za investíciu.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
UX Best Practices: How to Achieve More Impact with User Experience
Poznámka vydavateľa: Vydavateľ negarantuje kvalitu, pravosť ani prístup k akýmkoľvek online právam, ktoré sú súčasťou produktu, pri produktoch zakúpených od predajcov tretích strán. Evolúcia k filozofii vývoja produktov zameranej na používateľa.
Dodávajte vynikajúce produkty a zvyšujte svoj podiel na trhu využívaním stratégií úspešného využívania používateľských skúseností v reálnom svete od globálnych korporácií. Kniha UX Best Practices obsahuje podrobné prípadové štúdie od spoločností Yahoo!, Siemens, SAP, Haier, Intuit, Tencent a ďalších: Ako dosiahnuť väčší vplyv pomocou používateľského zážitku ponúka osvedčené metódy na zavedenie dizajnu zameraného na používateľa v priemyselnom prostredí.
Zistite, ako začleniť činnosti súvisiace so skúsenosťami používateľov do procesov vývoja produktov pre investičný a spotrebný tovar v rôznych regiónoch, znížiť zložitosť produktov, zvýšiť ich kvalitu a zvýšiť hospodársky výsledok. Táto komplexná príručka sa zaoberá rôznymi technikami používateľského zážitku, ako je analýza potrieb a očakávaní používateľov, vytváranie koncepcií dizajnu, prototypovanie, používanie agilného vývoja, vykonávanie testovania použiteľnosti, vypracovanie usmernení pre používateľské rozhranie, definovanie vzorov používateľského rozhrania a určovanie metrík.
⬤ Sprostredkovanie cieľov a požiadaviek používateľov v stručných informáciách o návrhu.
⬤ Zavedenie politík vývoja zameraných na UX od začiatku do konca.
⬤ Podporujte spoluprácu medzi manažérmi, dizajnérmi a inžiniermi.
⬤ Integrovať metriky používateľskej skúsenosti do obchodných cieľových rámcov a procesu vývoja produktov.
⬤ Využívanie agilného vývoja a metód dizajnového myslenia.
⬤ Zbierať, merať a analyzovať údaje o použiteľnosti.
⬤ Využívanie systému hodnotenia používateľského zážitku na identifikáciu problémov.
⬤ Rýchlo prenášať a posudzovať nápady na dizajn pomocou prototypov.
⬤ Dosahovať konzistentnosť v produktoch pomocou vzorov a knižníc používateľského rozhrania.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)