Hodnotenie:
Kniha „Myseľ v hre“ ponúka podrobný a pútavý životopis Clauda Shannona, otca teórie informácie. Kombinuje pohľad na jeho osobný život a profesionálne úspechy, pričom vyzdvihuje jeho hravú povahu a významný prínos pre modernú technológiu. Hoci je príbeh bohatý na anekdoty a dobre preskúmané detaily, niekedy je kritizovaný za nedostatočnú technickú hĺbku Shannonových teórií. Celkovo však slúži ako cenný úvod do Shannonovho života a jeho vplyvu na oblasť informačných technológií.
Výhody:Životopis je dobre preskúmaný, pútavý a poskytuje osobný pohľad na Shannonov život. Prelína jeho vedecké príspevky s anekdotami, vďaka čomu je prístupný pre široké publikum. Mnohí čitatelia ocenili pozornosť venovanú detailom, fotografiám a spôsobu, akým vyzdvihuje Shannonovu hravú osobnosť a jeho prínos k teórii informácií.
Nevýhody:Niektorí čitatelia mali pocit, že v knihe chýbajú technické detaily o Shannonových prelomových teóriách, takže je menej informatívna pre tých, ktorí chcú hlbšie pochopiť jeho prácu. Kritika sa týkala aj rozprávačského štýlu, ktorý niekedy uprednostňuje anekdoty pred podstatnou technickou diskusiou, čo by mohlo technickejšie orientované publikum frustrovať.
(na základe 146 čitateľských recenzií)
A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age
Víťaz Neumannovej ceny za históriu matematiky
Claudovi Shannonovi veľa dlhujeme a kniha Soniho a Goodmana je prvým veľkým krokom k splateniu tohto dlhu. -- San Francisco Review of Books
Soni a Goodman sú najlepší, keď vyvolávajú úžas, ktorý môže myšlienka vzbudiť. Vyvolávajú správnu mieru úžasu a zároveň sa vyhýbajú hyperbolizácii. -- Financial Times
Jimmy Soni a Rob Goodman presvedčivo obhajujú svoj podtitul a zároveň pripomínajú, že Shannon sám to nikdy netvrdil. -- The Wall Street Journal
"Očarujúce rozprávanie o jednom z najvýznamnejších vedcov dvadsiateho storočia... Čitatelia si tento portrét novodobého Da Vinciho užijú." -- Fortune
Vo svojej druhej spolupráci životopisci Jimmy Soni a Rob Goodman predstavujú príbeh Clauda Shannona - jedného z najvýznamnejších intelektuálov dvadsiateho storočia a architekta informačného veku, ktorého poznatky stoja za každým zostrojeným počítačom, odoslaným e-mailom, streamovaným videom a načítanou webovou stránkou. Claude Shannon bol prelomovým polyhistorom, brilantným majstrom a priekopníkom digitálnych technológií. Skonštruoval prvý nositeľný počítač, prekabátil kasína v Las Vegas a zostrojil žonglovacích robotov. Napísal tiež základný text digitálnej revolúcie, ktorý sa nazýva "Magna Charta informačného veku". V tejto elegantne napísanej a vyčerpávajúco preskúmanej biografii Soni a Goodman po prvýkrát odhaľujú celý príbeh Clauda Shannona. Vďaka jedinečnému prístupu k Shannonovej rodine a priateľom prináša kniha Myseľ v hre život tohto výnimočného inovátora a vždy hravého génia.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)