Hodnotenie:
Kniha je komplexným zdrojom informácií pre výučbu vizuálneho programovania, najmä s Max/MSP a TouchDesigner. Vyvažuje základné znalosti s pokročilými témami, takže je vhodná pre začiatočníkov aj pre tých, ktorí sa chcú zdokonaliť. Odborné znalosti autora a jasné vysvetlenia pomáhajú pri orientácii v zložitých konceptoch a zvyšujú pochopenie používateľa.
Výhody:⬤ Komplexné pokrytie základných aj pokročilých tém v Max/MSP a TouchDesigner.
⬤ Jasné a plynulé písanie skúseného autora, ktoré napomáha porozumeniu.
⬤ Dobrá štruktúra, ktorá podporuje experimentovanie a hlbšie učenie.
⬤ Vynikajúca dokumentácia a záplaty poskytnuté používateľom, aby mohli postupovať podľa nej.
⬤ Vhodné pre rôzne úrovne zručností od pokročilých začiatočníkov až po stredne pokročilých programátorov.
⬤ Husté technické informácie môžu byť náročné pre úplných začiatočníkov.
⬤ Vyžaduje predchádzajúce znalosti digitálnych signálov a programovacích konceptov na úplné pochopenie pokročilých častí.
⬤ Niektoré časti môžu byť viac zamerané na jeden softvérový balík ako na druhý (väčší dôraz na Max).
⬤ Čiernobiele obrázky v diskusiách o shaderoch môžu obmedzovať vizuálne pochopenie.
(na základe 8 čitateľských recenzií)
Multimedia Programming Using Max/MSP and TouchDesigner
Sprievodca krok za krokom na navrhovanie, vytváranie a zdokonaľovanie pohlcujúcich audiovizuálnych aplikácií a výkonnostných prostredí pomocou programov Max a TouchDesigner
Kľúčové vlastnosti
⬤ Vytvárajte efektívne nástroje na spracovanie zvuku pomocou programu Max.
⬤ Generujte ohromujúcu grafiku v reálnom čase pomocou TouchDesignera.
⬤ Vyvíjať dobre štruktúrované multimediálne projekty pomocou základných aj najpokročilejších programovacích a integračných techník.
Popis knihy
Max 6 a TouchDesigner sú vysokoúrovňové vizuálne programovacie jazyky založené na metafore spájania výpočtových objektov pomocou prepojovacích káblov. Táto príručka vás naučí navrhovať a vytvárať vysokokvalitné audiovizuálne systémy v programoch Max 6 a TouchDesigner, čím získate kompetencie v oblasti navrhovania aj používania týchto systémov v reálnom čase. V prvých kapitolách sa prostredníctvom zrozumiteľných návodov určených pre začiatočníkov a mierne pokročilých naučíte základy navrhovania nástrojov na generovanie audiovizuálnych zážitkov. Potom skombinujeme nástroje, ako sú Gen, Jitter a TouchDesigner, ktoré pracujú spolu s Maxom 6 na vytváranie 2D a 3D vizualizácií, táto kniha vám poskytne návody založené na vytváraní generatívneho umenia synchronizovaného so zvukom. Na konci knihy budete schopní navrhovať a štruktúrovať vysoko interaktívne systémy v reálnom čase.
Čo sa naučíte
⬤ Vytvárať dobre štruktúrované systémy pre multimédiá.
⬤ Vybudovať nástroj na syntézu zvuku pomocou Max/MSP.
⬤ Vytvárať univerzálne samplovacie programy.
⬤ Navrhnúť nástroje na generovanie vizualizácií od základu pomocou TouchDesigner.
⬤ Generovať audiovizuálne systémy pomocou nástrojov ako Gen a Jitter.
⬤ Použiť procedurálny prístup k zvuku aj videu.
⬤ Zoznámte sa s rýchlym prototypovaním aj s príkladmi pre začiatočníkov ako profesionálnymi princípmi dizajnu.
⬤ Rozšírte svoje nástroje a vytvárajte vlastné sady nástrojov pre budúce projekty.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)