Hodnotenie:
Moja videohra mi zjedla domáce úlohy je veľmi pútavý grafický román, ktorý osloví najmä mladších čitateľov, najmä tých, ktorí majú problémy s čítaním alebo sa zaujímajú o videohry. Príbeh sa točí okolo chlapca menom Dewey, ktorý bojuje s problémami súvisiacimi s jeho dyslexiou, zatiaľ čo sa snaží získať svoj vedecký projekt z videohry vo virtuálnej realite. Kresby sú živé a prispievajú k celkovému pôžitku z knihy, ktorá je chválená pre svoj zábavný a dobrodružný príbeh. Kniha sa zaoberá aj témami priateľstva, tímovej práce a prekonávania osobných prekážok.
Výhody:⬤ Pútavý a zábavný príbeh, ktorý nájde odozvu u detí, najmä u neochotných čitateľov.
⬤ Prelomový prístup na pomoc deťom s dyslexiou s príbuznými témami.
⬤ Živá a príťažlivá kresba, ktorá umocňuje príbeh.
⬤ Vhodný pre široké spektrum mladých čitateľov, zaznamenal potešenie pre tých, ktorí majú radi videohry.
⬤ Podporuje myšlienky priateľstva a tímovej práce.
⬤ Môže vzbudiť lásku k čítaniu u detí, ktoré sa mu zvyčajne bránia.
⬤ Niektorí čitatelia poznamenali, že dej je zjednodušený a nemusí staršie deti zaujať.
⬤ Postavy niekedy riešia konflikty príliš jednoducho, chýba im komplexnosť.
⬤ Občasné zmätky v príbehu, najmä pre tých, ktorí nepoznajú grafické romány.
⬤ Niektorí dospelí mali pocit, že ich príbeh nemusí zaujať natoľko ako mladšie publikum.
(na základe 46 čitateľských recenzií)
My Video Game Ate My Homework
Zoznámte sa s Deweym Jenkinsom, trinásťročným školákom, ktorý sa chystá prepadnúť na hodine prírodovedy.
Sledujte Deweyho na úžasnom dobrodružstve, ktoré ho a jeho priateľov zavedie do virtuálneho sveta, kde budú musieť prekonať najrôznejšie digitálne tvory a vyriešiť množstvo hádaniek, aby sa dostali domov.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)