Hodnotenie:
Kniha „Game Audio Mixing“ je vysoko cenená ako komplexná a prehľadná príručka pre začiatočníkov aj skúsených profesionálov v oblasti herného zvuku. Pokrýva komplexné témy, ako sú techniky mixovania, riadenie projektov a tímová práca, z pohľadu zvukového režiséra, obohatené o rozhovory s veteránmi v tomto odvetví. Čitatelia si pochvaľujú jej organizáciu a cenné poznatky, ktoré poskytuje pre celý rad zvukových disciplín a tímových rolí, vďaka čomu je nevyhnutná pre každého, kto sa zaoberá herným zvukom.
Výhody:Dobre organizovaná, obsahuje cenné postrehy odborníkov z odvetvia, pokrýva komplexnú tému, ktorá nie je inde dobre spracovaná, použiteľná pre rôzne veľkosti tímov, skvelý odkaz na osvedčené postupy, nevyhnutná pre rôzne disciplíny v hernom audiu, užitočná pre začiatočníkov aj skúsených profesionálov.
Nevýhody:Niektorí čitatelia si môžu želať viac kníh, ktoré by sa zaoberali podobnými témami v oblasti herného zvuku, a v konkrétnych oblastiach by mohla chýbať hĺbka vzhľadom na široký prehľadový charakter obsahu.
(na základe 6 čitateľských recenzií)
Game Audio Mixing: Insights to Improve Your Mixing Performance
Game Audio Mixing ponúka ucelený pohľad na proces mixovania pre hry, od filozofických a psychologických úvah až po umelecké úvahy a technické procesy, ktoré stoja za akustickým vykresľovaním, interaktívnym mixovaním, masteringom a mnohým ďalším. Táto kniha obsahuje komplexný prehľad mnohých techník, procesov a pracovných postupov mixovania zvuku hier s radami zvukových režisérov a zvukových supervízorov.
Prostredníctvom série prístupných postrehov a rozhovorov čitateľa prevedie špičkovými tipmi a trikmi, ktoré ho vybavia na zlepšenie vlastnej mixážnej praxe. Okrem toho, že sa kniha zaoberá plánovaním a vytváraním mixu, ktorý je jasný, sústredený a vysoko interaktívny, poskytuje informácie o typických mixážnych nástrojoch a technikách, ako je práca so štruktúrou zberníc, frekvenčným spektrom, efektmi, dynamikou, hlasitosťou, 2D a 3D priestormi a automatizáciou. Súčasťou sú aj kľúčové informácie o tom, ako sa vysporiadať s veľkým počtom zvukov a ich prioritizáciou v mixe, od vysokoúrovňových mixážnych vízií až po hĺbkové návrhy, ktorých jadrom je kategorizácia zvukov.
Kniha Mixovanie herného zvuku je nevyhnutným čítaním pre všetkých profesionálov v oblasti herného zvuku vrátane nováčikov v tomto odvetví, ako aj skúsených profesionálov pracujúcich na AAA a nezávislých tituloch, okrem začínajúcich profesionálov a hobbyistov.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)