Hodnotenie:
Kniha je kombináciou životopisu Markusa „Notcha“ Perssona a histórie Minecraftu, pričom ponúka pohľad na vývoj hry a cestu jej tvorcu. Hoci kniha dobre rezonuje u fanúšikov a nostalgikov za začiatkami hry, bola kritizovaná pre svoj dospelý obsah a štýl písania, ktorý nemusí byť konzistentne príťažlivý pre cieľové publikum.
Výhody:⬤ Dobre napísaná a pútavá pre fanúšikov Minecraftu
⬤ ponúka zaujímavý pohľad do zákulisia vývoja hry
⬤ nájde odozvu u čitateľov nostalgicky spomínajúcich na začiatky Minecraftu
⬤ dobré čítanie pre tých, ktorí sa zaujímajú o vývoj nezávislých hier.
⬤ Obsahuje dospelý obsah, ktorý nemusí byť vhodný pre deti
⬤ niektoré recenzie spomínajú nesúlad medzi tónom knihy a jej cieľovou skupinou
⬤ chýba hĺbka analýzy toho, čo spôsobilo úspech hry
⬤ niektorí majú pocit, že písanie by mohlo byť uhladenejšie a sústredenejšie.
(na základe 103 čitateľských recenzií)
Minecraft, Second Edition: The Unlikely Tale of Markus Notch Persson and the Game That Changed Everything
Neuveriteľný príbeh malej hry, ktorá otriasla medzinárodným herným svetom - teraz s novým materiálom vrátane pohľadu do zákulisia predaja spoločnosti Microsoft.
V tomto druhom vydaní bol príbeh obohatený o viac Minecraftu ako kedykoľvek predtým - nová časť opisuje predaj Minecraftu Microsoftu, Notchov nie príliš srdcervúci posledný deň v kancelárii a posledné dni nezávislosti Mojangu.
Markus Persson chcel celý život len vytvárať vlastné hry. Vytvárať vlastné hry a zbohatnúť. Potom sa v roku 2009 z jeho podivného malého projektu rýchlo stal celosvetový fenomén a za niekoľko krátkych rokov sa z jeho tvorcu stala medzinárodná ikona.
Minecraft: Je to príbeh o Popoluške pre internetový vek - neuveriteľný úspech, rýchle peniaze a sila digitálnych technológií, ktoré otriasli pevným priemyselným odvetvím. Je to príbeh o tom, ako sa stratiť a nájsť svoju cestu, ako porušiť pravidlá a plávať proti prúdu. Je to príbeh o tom, ako nezávislá herná scéna otriasla základmi firemných impérií. Ale predovšetkým je to príbeh o tom, ako sa kreatívny génius hnal za bláznivým snom: o vývoji plachého amatérskeho programátora na boha videohier.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)