Mikrotransakcie ako obchodný model v odvetví videohier

Mikrotransakcie ako obchodný model v odvetví videohier (Gvidenis Seliukas)

Pôvodný názov:

Microtransactions As A Business Model In The Video Game Industry

Obsah knihy:

Bakalárska práca z roku 2015 na tému Podniková ekonomika - operačný výskum, známka: 70%, University of Portsmouth, predmet: Jazyk: Business Information Technology: V súčasnosti sú mikrotransakcie jedným z najpopulárnejších spôsobov monetizácie videohier, najmä tých free to play.

Cieľom tejto diplomovej práce je preskúmať obchodný model mikrotransakcií a pochopiť, prečo je taký populárny, ako môže uspieť a ako zlyháva. Aby sme lepšie pochopili, ako tento model funguje, štúdia sa zameriava na štyri prípady spoločností, ktoré vydali tituly využívajúce tento obchodný model, a na to, aké úspešné boli ich hry, ako aj na dôsledky z hľadiska popularity spoločnosti, obľúbenosti modelu a čo spôsobilo, že niektoré z nich zlyhali.

Spolu s týmito prípadmi boli vykonané dva prieskumy medzi hráčmi dvoch populárnych videohier, ktoré obsahujú mikrotransakcie, Hearthstone a League of Legends, s cieľom lepšie pochopiť, koľko peňazí hráči v hrách míňajú, ako bežné je míňanie peňazí v bezplatných videohrách a o aký obsah majú záujem. Celkovo bol cieľ štúdie splnený, pričom výsledky prieskumu a prípadových štúdií umožnili lepšie pochopiť motiváciu hráčov pri investovaní peňazí do videohier a zistiť súvislosť medzi tým, ako dlho sa hráči o hru zaujímajú a koľko peňazí minuli.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9783668329119
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Mikrotransakcie ako obchodný model v odvetví videohier - Microtransactions As A Business Model In...
Bakalárska práca z roku 2015 na tému Podniková...
Mikrotransakcie ako obchodný model v odvetví videohier - Microtransactions As A Business Model In The Video Game Industry

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)