Hodnotenie:
Kirschenbaumova práca „Mechanizmy“ ponúka forenzný pohľad na digitálne texty, pričom zdôrazňuje dôležitosť pochopenia fyzického uloženia a pôvodu digitálnych diel. Kniha prepája digitálne humanitné vedy a mediálne štúdiá, pričom poskytuje pohľad na zložitosť zrodenej digitálnej literatúry a jedinečné atribúty elektronického písania. Hoci je primárne určená vedcom, zostáva prístupná aj záujemcom z radov neakademickej obce, a to najmä v jej druhej polovici, ktorá analyzuje konkrétne diela.
Výhody:⬤ Vynikajúci úvod do digitálnej forenziky a born-digital literatúry.
⬤ Poskytuje nové perspektívy v oblasti bibliografie a textovej kritiky.
⬤ Zaoberá sa dôležitými otázkami týkajúcimi sa súkromia a fyzickej podoby digitálnych textov.
⬤ Ponúka podrobnú analýzu konkrétnych novomediálnych diel vrátane „Agrippa“.
⬤ V druhej polovici je prístupná aj neakademickým pracovníkom.
⬤ Prvá polovica môže byť pomalá a hutná pre tých, ktorí nie sú oboznámení s mediálnymi štúdiami.
⬤ Pre niektorých čitateľov môžu byť niektoré diskusie v rámci mediálnych štúdií náročné alebo menej pútavé.
⬤ Na plné pochopenie je potrebný záujem o digitálne humanitné vedy.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
Mechanisms: New Media and the Forensic Imagination
Nový „textový výskum“ a archívny prístup k výskumu diel nových médií a elektronickej literatúry, ktorý využíva techniky počítačovej forenziky na špecifické mediálne čítanie elektronickej básne Williama Gibsona „Agrippa“, knihy Michaela Joycea Afternoon a interaktívnej hry Mystery House. Matthew Kirschenbaum v knihe Mechanizmy skúma nové médiá a elektronické písanie na pozadí textových a technologických primitívov, ktorými sa riadi písanie, nápisy a textový prenos vo všetkých médiách: vymazávanie, variabilita, opakovateľnosť a schopnosť prežiť.
Mechanizmy sú prvou knihou v tejto oblasti, ktorá venuje významnú pozornosť ukladaniu dát - najmä pevnému disku - a tvrdí, že pochopenie možností ukladacích zariadení je nevyhnutné na pochopenie nových médií. Kirschenbaum rozlišuje medzi "forenznou materialitou" a "formálnou materialitou" a pri štúdiu diel nových médií využíva aplikované techniky počítačovej forenziky.
Podobne ako humanitná disciplína textových štúdií skúma knihy ako fyzické objekty a sleduje rôzne varianty textov, počítačová forenzistika nás nabáda vnímať nové médiá z hľadiska špecifických verzií, platforiem, systémov a zariadení. Kirschenbaum demonštruje tieto techniky na mediálne špecifických čítaniach troch prelomových diel nových médií a elektronickej literatúry, ktoré pochádzajú z formujúcej sa éry osobných počítačov: interaktívnej beletristickej hry Mystery House, knihy Michaela Joycea Afternoon: a elektronickú báseň Williama Gibsona "Agrippa.".
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)