Hodnotenie:
Celkovo „Vysoké a nízke dobrodružstvo vo svete Nehwon“ pokračuje v dedičstve série Fritza Leibera Fafhrd a Šedý myšiak s nápaditým príbehom a zmesou dobrodružstva a humoru. Hoci kniha predstavuje niekoľko vynikajúcich príbehov, názory na kvalitu obsiahnutých dlhších diel sa rôznia, niektorí čitatelia ich chvália, iní ich považujú za málo smerodajné alebo nesúrodé. Písanie je vo všeobecnosti oslavované, hoci niektorí čitatelia vyjadrujú obavy z jazykovej zložitosti a zastaraných tém týkajúcich sa pohlavia.
Výhody:Pútavá próza, majstrovské rozprávanie, nápadité zápletky, zábavné dialógy, konzistentná kvalita jednotlivých príbehov a dobre prepracované postavy ako Fafhrd a Šedý myšiak. Obzvlášť chválené sú živé opisy a humor, ako aj dobrodružný duch príbehov. Niektorí čitatelia oceňujú dostupnosť ZDARMA na platformách ako Kindle Unlimited.
Nevýhody:Niektoré dlhšie príbehy môžu postrádať smer a súdržnosť, čo pre niektorých vedie k menej uspokojivému čitateľskému zážitku. Vyskytujú sa sťažnosti na zložitosť použitej slovnej zásoby, ktorá je pre niektorých čitateľov náročná. Okrem toho sú niektoré témy, najmä týkajúce sa rodových rolí a zaobchádzania so ženskými postavami, vnímané ako problematické a zastarané. Zaznamenali sa aj problémy s formátom, ako je zlá kvalita tlače a nedostatočná korektúra.
(na základe 18 čitateľských recenzií)
Swords Against Wizardry
Fafhrd a Šedý myšiak hľadajú poklad vo štvrtej knihe žánrovo určujúcej série o meči a čarodejníctve.
Fafhrd a Myšiak nie sú nevinní; ich svet nie je krajinou cti a spravodlivosti. Je to svet plný ľudských spletitostí a násilných akcií, objavov a tajomstiev, mečov a čarodejníctva.
S Mečmi proti čarodejníctvu sa príbeh odohráva za oponou v čarodejníckom stane. Fafhrd a Šedý myšiak sa tam majú poradiť s čarodejnicou, ktorá ukrýva tajomstvo ich úteku, ale kedy by vôbec potrebovali uniknúť? Budú toto poznanie potrebovať pri ceste do Stardocku? Kam tam hore sa dá uniknúť? Nepochybne by im ľadový zvod "krutej" s jej chamtivosťou po guráži aj milosti mohol ponúknuť niekoľko východísk. Doteraz im šťastie prialo, jedna cesta von by mala fungovať. Ich šťastie pokračuje ako zlodejov. Sú najlepšími zlodejmi v Lankhmare, kým sa neobjaví lepšie postavenie: páni z Quarmallu. Šedý myšiak a Fafhrd ukradnú kráľovstvo v kopci a vyhlásia sa za pánov.
Skôr než Pán prsteňov dobyl svet, Leiberovi fantastickí, ale poriadne chybujúci antihrdinovia Fafhrd a Šedý myšiak zažili dobrodružstvo hlboko v jaskyniach Vnútornej zeme, hoci inej. Čudovali sa a putovali až na okraj Vonkajšieho mora, naprieč Nehwonskou zemou a po všetkých zákutiach gotického Lankhmaru, najveľkolepejšieho a mysticky najpokazenejšieho mesta Nehwonu. Lankhmar je Leiberovým plne realizovaným, živým stelesnením mestského úpadku a rozkladného vplyvu civilizácie na ľudskú psychiku.
Majster manipulátor Fritz Leiber, čerpajúci námety zo Shakespeara, Edgara Allana Poea a H. P. Lovecrafta, je celosvetovou legendou v rámci žánru fantasy a vlastne aj autorom termínu Sword and Sorcery, ktorý označuje subžáner, ktorý pomohol vytvoriť.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)