Hodnotenie:
Kniha je komplexným úvodom do používania jazyka Python v programe Maya, ktorý je určený pre začiatočníkov aj pre tých, ktorí už majú s programovaním nejaké skúsenosti. Efektívne integruje praktické príklady v kontexte Mayi, hoci vo verzii pre Kindle má určité problémy s formátovaním a v niektorých oblastiach by mohla zlepšiť prehľadnosť prezentácie kódu.
Výhody:⬤ Dôkladný úvod do skriptovania v jazyku Python a Maya
⬤ štruktúrovaný a ľahko sledovateľný
⬤ praktické príklady sprístupňujú koncepty programovania
⬤ prospešný pri prechode z MEL na Python
⬤ dobrá referencia pre technických umelcov
⬤ prehľadné usporiadanie
⬤ obsahuje reálne aplikácie.
⬤ Mohlo by sa hodiť viac praktických príkladov príkazov Maya
⬤ verzia pre Kindle má chyby vo formátovaní, ktoré ovplyvňujú čitateľnosť kódu
⬤ niektorí používatelia tiež zistili, že písmo kódu v tlačenej verzii je ťažko čitateľné
⬤ obrázky v odtieňoch sivej v knihe nemusia efektívne sprostredkovať vizuálne informácie
⬤ niektoré vysvetlenia by mohli byť pre začiatočníkov jednoduchšie.
(na základe 34 čitateľských recenzií)
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Maya Python for Games and Film je prvá kniha, ktorá sa zameriava výlučne na implementáciu jazyka Python v programe Maya.
Táto podrobná príručka, napísaná dôveryhodnými autoritami v tejto oblasti, vám pomôže zvládnuť jazyk Maya Python, či už ste skúsený technický umelec, ktorý chce prejsť z MEL na Python, alebo začínajúci umelec, ktorý sa nechce trmácať po informáciách.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)