Hodnotenie:
Kniha získala zmiešané recenzie, pričom niektorí čitatelia oceňujú jej skúmanie dizajnu materiálovej interakcie, zatiaľ čo iní ju kritizujú za nedostatok praktických poznatkov a jasnosti argumentov.
Výhody:Autor efektívne vysvetľuje materiálový dizajn interakcií a zdôrazňuje dôležitosť prístupu zameraného na materiál, vďaka čomu je pre niektorých čitateľov, najmä začiatočníkov v tejto oblasti, pútavá.
Nevýhody:Mnohí recenzenti považujú knihu za opakujúcu sa, ťažko čitateľnú a chýbajú jej jasné praktické usmernenia pre dizajnérov. Kritici konštatujú, že obsah pôsobí zastaralo, míňa sa účinkom a ponúka malú hodnotu vzhľadom na svoju cenu.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
The Materiality of Interaction: Notes on the Materials of Interaction Design
Nový prístup k interakčnému dizajnu, ktorý presahuje reprezentáciu a metaforu a zameriava sa na materiálne prejavy interakcie.
Inteligentné hodinky, inteligentné autá, internet vecí, 3D tlač: to všetko signalizuje trend kombinácie digitálnych a analógových materiálov v dizajne. Interakcia s týmito novými hybridnými formami je čoraz viac sprostredkovaná prostredníctvom fyzických materiálov, a preto sa interakčný dizajn čoraz viac zaoberá materiálom. Mikael Wiberg v tejto knihe opisuje posun v interakčnom dizajne smerom k materiálovým interakciám. Tvrdí, že „materiálový obrat“ v interakcii človek-počítač prekročil paradigmu založenú na reprezentácii, a navrhuje „interakčný dizajn zameraný na materiál“ ako nový prístup k interakčnému dizajnu a jeho materiálom. Vyzýva, aby sa dizajn interakcie vzdal úzkeho zamerania na to, čo počítač dokáže, a prijal širší pohľad na dizajn interakcie ako na prax predstavovania a navrhovania interakcie prostredníctvom materiálnych prejavov. Materiálovo orientovaný prístup k interakčnému dizajnu umožňuje základnú metódu dizajnu pre prácu s digitálnymi, fyzickými a dokonca aj nemateriálnymi materiálmi v projektoch interakčného dizajnu.
Wiberg sa zaoberá históriou materiálnych konfigurácií v počítačoch a sleduje posun od metafor v dizajne grafických používateľských rozhraní k materialite v hmatateľných používateľských rozhraniach. Skúma interakciu cez materiálnu optiku; navrhuje novú metódu a základ pre dizajn interakcie, ktorý akceptuje digitálne prostredie ako materiál pre dizajn a zameriava sa na samotnú interakciu ako navrhovanú formu; uvažuje o dizajne naprieč substrátmi; zavádza myšlienku "interaktívnych kompozícií"; a tvrdí, že zameranie na materialitu prekonáva akýkoľvek rozdiel medzi fyzickým a digitálnym prostredím.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)