Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Mathematical and Computer Programming Techniques for Computer Graphics
Táto kniha objasňuje často zložitú matematiku používanú pri tvorbe 2D a 3D počítačovej grafiky.
Začína základnými matematickými myšlienkami a postupne vedie čitateľa k dostatočnému pochopeniu detailov, aby bol schopný implementovať knižnice a programy pre 2D a 3D grafiku. Pomocou množstva príkladov kódu je čitateľ povzbudzovaný, aby skúmal a experimentoval s údajmi a počítačovými programami (v programovacom jazyku C) a osvojil si súvisiace matematické techniky.