Hodnotenie:
Kniha obsahuje príťažlivé postavy a dobre rozohraný príbeh, ktorý osloví hráčov strednej triedy a kombinuje akciu s dôležitými témami, ako je sebavedomie a pozitívne vnímanie vlastného tela.
Výhody:⬤ Príjemné a sympatické postavy
⬤ dokonale rozohraný príbeh pre hráčov strednej triedy
⬤ zahŕňa témy sebaobrazu, pozitívneho vnímania tela a sebaprijatia
⬤ pútavo a rýchlo sa číta.
Žiadna z nich nie je spomenutá.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
V skutočnom svete Leon nie je stavaný na to, aby bol hrdinom, ale musí sa ním stať, keď sa ocitne v pasci najmodernejšej hry vo virtuálnej realite.
Dvanásťročný Leon miluje videohry. Keď sa hrá, cíti sa sebavedome a úžasne aspoň na chvíľu. Zvyšok času sa cíti ako porazený. Preto je Leon šokovaný, keď ho Nico, najúžasnejší chlapec vôbec a syn vývojára videohier, pozve, aby si vyskúšal najnovšiu hru v otcovom high-tech laboratóriu.
Aby sa mohli hrať, musia sa ponoriť do obrovských nádrží plných nanobotov, ktoré sú naprogramované tak, aby komunikovali s hráčmi a tvorili fyzický herný svet. Znie to úplne bezpečne. Lenže chyba spôsobí, že sa malí roboti začnú správať zvláštne a chlapci sa ocitnú v skutočnom nebezpečenstve. Teraz je na Leonovi, aby zabil draka, porazil hru a zachránil Nica a seba... skôr, ako vyprší časovač.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)