Hodnotenie:
Kniha „Game Cultures“ je oceňovaná pre svoj inovatívny prístup k analýze počítačových hier ako formy nových médií, pričom sa zameriava na koncept „technicity“ a zahŕňa hybridnú perspektívu, ktorá uľahčuje hlbšie pochopenie herného diskurzu. Niektorí používatelia však upozornili na problémy, ako je absencia textových poznámok a želanie, aby sa v rámci analýzy viac študovali reakcie komunity.
Výhody:⬤ Inovatívny hybridný prístup k výskumu hier
⬤ kritický pojem „technicity“ zlepšuje analýzu
⬤ zaujímavé zameranie na stelesnenie v herných textoch
⬤ dobre prijatý pre svoju hĺbku a relevantnosť pre vyvíjajúcu sa hernú kultúru.
⬤ Chýbajú poznámky k textu
⬤ obmedzená podrobná analýza konkrétnych hier
⬤ niektorí čitatelia si želajú väčší dôraz na reakcie a interpretácie komunity.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
Game Cultures: Computer Games as New Media
Autori analyzujú počítačové hry ako najpopulárnejšiu súčasnú formu produkcie a spotreby nových médií a skúmajú ich vplyv na zavedené rámce a koncepcie v rámci kultúrnych a mediálnych štúdií.