Hodnotenie:
Kniha je určená vývojárom od začiatočníkov až po skúsených používateľov Godot Engine, pričom sa zameriava najmä na novinky vo verzii 4.0. Slúži ako referenčná príručka a poskytuje štruktúrované návody, ale existujú obavy o jej hĺbku, užitočnosť pre skutočných začiatočníkov a celkovú hodnotu v porovnaní s bezplatnými online zdrojmi.
Výhody:⬤ Komplexné pokrytie funkcií Godot
⬤ 0 vrátane nových aspektov GDScript
⬤ 0 a multiplayer.
⬤ Štruktúrovaný formát s prehľadnými receptami, ktoré vysvetľujú úlohy krok za krokom.
⬤ Užitočné pri prechode z Godot
⬤ x na
⬤ x s praktickými príkladmi.
⬤ Vhodné na učenie sa špecifických funkcií, ako sú shadery, vykresľovanie a funkcie pre viacerých hráčov.
⬤ Nie je vhodný pre úplných začiatočníkov; je potrebná predchádzajúca znalosť herných motorov.
⬤ Niektorí recenzenti mali pocit, že obsah sa dá nájsť zadarmo na internete a knihe chýba v niektorých oblastiach hĺbka.
⬤ Štýl písania a štruktúra môžu byť rozvláčne a menej intuitívne pre čitateľov, ktorí súčasne nepoužívajú Godot.
⬤ Niektorí používatelia si všimli nedostatok podrobných vysvetlení a mali pocit, že kniha je vzhľadom na svoj obsah predražená.
(na základe 14 čitateľských recenzií)
Godot 4 Game Development Cookbook: Over 50 solid recipes for building high-quality 2D and 3D games with improved performance
Preskúmajte najnovšie funkcie Godota 4 pomocou pokročilých techník a receptov na vytváranie hier profesionálnej úrovne s vyššou efektivitou
Kúpa tlačenej knihy alebo knihy pre Kindle zahŕňa bezplatnú elektronickú knihu PDF
Kľúčové vlastnosti:
⬤ Využite výhody nového vykresľovača Vulkan a 3D fyziky v Godote 4 na vytváranie vysokokvalitných hier.
⬤ Zjednodušte svoj pracovný postup pri vývoji hier pomocou nových funkcií Godot TileMap, TileSet a Animation Editor.
⬤ Zistite, čo sa zmenilo v jazyku GDScript 2. 0 a v doplnkoch Shader, aby ste zlepšili svoje zručnosti pri vývoji hier.
Popis knihy:
Chcete prejsť z Godotu 3 na 4? Nehľadajte nič iné ako kuchárku Godot 4 Game Development Cookbook. Táto komplexná príručka obsahuje všetko, čo potrebujete na to, aby ste sa zdokonalili v najnovšom grafickom používateľskom rozhraní, GDscripte 2. 0, vykresľovaní Vulkan 2D/3D, shaderoch, zvuku, fyzike, TileSet/TileMap, importe, zvuku/hudbe, animácii a pracovných postupoch pre viacerých hráčov. Vďaka podrobným receptom kniha nenecháva kameň na kameni.
Kuchárska kniha Godot 4 začína skúmaním aktualizovaného grafického používateľského rozhrania a pomôže vám zoznámiť sa s novými funkciami GDscript 2. 0. Ďalej sa venuje efektívnemu vykresľovaniu 2D a 3D grafiky pomocou vykresľovača Vulkan. Ako vás kniha vedie pri orientácii v novej platforme Godot 4, ponúka podrobné pochopenie shaderov vrátane najnovších vylepšení jazyka shaderov. Okrem toho sa zaoberá celým radom ďalších tém vrátane importu z programu Blender, práce so zvukom a demystifikácie nového renderera Vulkan a doplnkov fyziky pre 2D a 3D. Kniha vám tiež ukáže, ako nové zmeny v TileSet a TileMap uľahčujú vývoj 2D hier. Podrobne sa venuje pokročilým témam, ako je import v Godote 4, pridávanie zvuku a hudby do hier, vykonávanie zmien v editore animácií a zahrnutie pracovných postupov pre viacerých hráčov v Godote 4.
Na konci tejto knihy o vývoji hier lepšie pochopíte Godot 4 a budete vybavení rôznymi výkonnými technikami na zvýšenie efektivity vývoja hier v Godote.
Čo sa naučíte:
⬤ Urýchliť vývoj 2D hier pomocou nových aktualizácií TileSet a TileMap.
⬤ Zlepšiť 2D a 3D vykresľovanie pomocou vykresľovača Vulkan.
⬤ Ovládnite nový editor animácií v Godote 4 pre pokročilý vývoj hier.
⬤ Vylepšite vizuálne efekty a výkon pomocou vizuálnych shaderov a aktualizovaného jazyka shaderov.
⬤ Importujte Blender blend súbory do Godotu a optimalizujte svoj pracovný postup.
⬤ Preskúmajte nové doplnky fyzikálneho systému na zlepšenie realizmu a správania herných objektov.
⬤ Vyskúšajte inovatívne funkcie pri vytváraní hier pre viacerých hráčov v Godote 4.
Pre koho je táto kniha určená:
Kuchárka vývoja hier pre Godot 4 je určená skúseným vývojárom hier, ktorí chcú získať zručnosti pri tvorbe hier pomocou moderného herného enginu. Je neoceniteľným zdrojom informácií pre vývojárov nezávislých hier a vývojárov Godotu, ktorí poznajú Godot 3 a majú určitú úroveň skúseností s ovládaním rozhrania.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)