Hodnotenie:
Kniha slúži ako komplexný sprievodca pre začiatočníkov a skúsených vývojárov, ktorí sa chcú naučiť Flutter a Dart. Viacerí používatelia však upozornili na problémy so zastaranými ukážkami kódu a absenciou „zvukovej nulovej bezpečnosti“, čo uberá na zážitku z učenia.
Výhody:⬤ Prispôsobené pre začiatočníkov s robustnými a podrobnými príkladmi kódu.
⬤ Jasné vysvetlenie funkcií a konceptov.
⬤ Pokrýva širokú škálu tém vrátane Firebase a strojového učenia.
⬤ Odporúčame ako cenný zdroj informácií na učenie sa Flutteru.
⬤ Mnohé ukážky kódu sú zastarané a nezahŕňajú „spoľahlivú nulovú bezpečnosť“, čo spôsobuje chyby pri sledovaní najnovšej verzie Flutteru.
⬤ Vyžaduje listovanie strán vo formáte e-knihy, čo je nepohodlné.
⬤ Vyššia cena môže byť pre niektorých čitateľov problémom.
(na základe 8 čitateľských recenzií)
Flutter Cookbook: Over 100 proven techniques and solutions for app development with Flutter 2.2 and Dart
Zistite, ako vytvárať, škálovať a ladiť natívne aplikácie pre iOS a Android z jednej kódovej základne pomocou programovacieho jazyka Dart
Kľúčové vlastnosti:
⬤ Rýchlo vytvárajte a iterujte používateľské rozhranie (UI) pomocou funkcie hot reload.
⬤ Opravujte chyby a zabráňte ich opätovnému výskytu pomocou vývojárskych nástrojov a testovacích balíkov Flutter.
⬤ Objavte praktické recepty na vytváranie mobilných aplikácií pomocou Flutteru.
Popis knihy:
Flutter je open-source framework na vytváranie mobilných, webových a desktopových aplikácií pomocou jazyka Dart. Vďaka tejto príručke založenej na receptoch, ktorá sa zameriava na robustný dizajn aplikácií a základné princípy, sa naučíte prakticky riešiť problémy pri vývoji aplikácií pre rôzne platformy.
Kuchárska kniha Flutter sa zaoberá spracovaním chýb a ladením, aby ste zabezpečili efektívnejší chod svojich aplikácií. Začnete nastavením Flutteru a prispôsobením svojho vývojového prostredia. Kniha vysvetlí hlavné úlohy spojené s vývojom aplikácií, ako je návrh používateľského rozhrania a používateľského zážitku (UI/UX), návrh API a vytváranie animácií. V neskorších kapitolách sa zoznámite so smerovaním, získavaním údajov z webových služieb a lokálnym uchovávaním údajov. Špeciálna časť sa zameriava aj na Firebase a jej možnosti strojového učenia. Posledná kapitola je špeciálne navrhnutá tak, aby vám pomohla vytvárať aplikácie pre web a počítače (Windows, Mac a Linux). V celej knihe nájdete recepty, ktoré pokrývajú najdôležitejšie funkcie potrebné na vytvorenie multiplatformovej aplikácie, spolu s poznatkami o prevádzke jednej kódovej základne na rôznych platformách.
Na konci tejto knihy Flutter sa naučíte všetko, čo potrebujete na to, aby ste mohli písať a dodávať plne funkčné aplikácie.
Čo sa naučíte:
⬤ Používať programovanie v Dart na prispôsobenie aplikácií Flutter.
⬤ Zistite, ako vyvíjať a myslieť ako programátor v jazyku Dart.
⬤ Využívať možnosti strojového učenia Firebase na vytváranie inteligentných aplikácií.
⬤ Vytvárajte opakovane použiteľnú architektúru, ktorú možno použiť na akýkoľvek typ aplikácie.
⬤ Používajte webové služby a uchovávajte údaje lokálne.
⬤ Debugujte a riešte problémy skôr, ako ich uvidia používatelia.
⬤ Používajte asynchrónne programovanie pomocou Future a Stream.
⬤ Spravujte stav aplikácie pomocou Streamov a vzoru BLoC.
Pre koho je táto kniha určená:
Táto kniha o vývoji aplikácií je určená pre začínajúcich až stredne pokročilých vývojárov, ktorí sa chcú stať mobilnými vývojármi. Základné znalosti moderných programovacích jazykov, ako sú JavaScript, Swift, Kotlin, Java, Objective-C alebo C#, vám pomôžu ľahšie pochopiť koncepty, ktorými sa kniha zaoberá.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)