Hodnotenie:
Kniha je premyslenou antológiou, ktorá skúma videohry prostredníctvom osobných skúseností a kritických esejí, rezonuje s čitateľmi a podnecuje ich k zmysluplným úvahám.
Výhody:Pútavé eseje, rozmanité pohľady, relatívny obsah, kritické skúmanie hernej kultúry, emocionálna rezonancia s čitateľmi.
Nevýhody:Niektoré eseje nemusia osloviť všetkých čitateľov, najmä tých, ktorí nepoznajú konkrétne hry.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
Critical Hits: Writers Playing Video Games
Rozsiahla antológia esejí skúmajúca jednu z najživotaschopnejších foriem umenia na našej planéte
Od prvých počítačov až po smartfóny v našich vreckách sú videohry na našich obrazovkách a súčasťou našich životov už viac ako päťdesiat rokov. Kritické hity oslavujú toto sofistikované médium a uvažujú o jeho trvalom vplyve na našu kultúru a nás samých.
Túto zbierku štýlových, vášnivých a hľadačských esejí otvára úvod Carmen Marie Machado, ktorá antológiu editovala spolu s J. Robertom Lennonom. Na týchto stránkach spisovatelia-hráči nachádzajú útechu pred chorobou a smútkom, testujú myšlienky o jazyku, telách, moci, rase a technológii a vidia, ako sa ich skúsenosti a identity odrážajú - alebo komplikujú - v interaktívnych virtuálnych svetoch, ktoré obývajú. Elissa Washuta sa ponorila do hry The Last of Us počas prvého leta pandémie. Nana Kwame Adjei-Brenyah opisuje svoju poslednú rozlúčku s otcom pomocou Disco Elysium. Jamil Jan Kochai spomína na to, ako bol americký tínedžer z Afganistanu a zabíjal afganských povstalcov v hre Call of Duty. Súčasťou je aj komiks od MariNaomi o jej pôsobení ako producentky videohier; hlboký ponor do „portálových fantasy“ filmov o videohrách od Charlie Jane Anders a nové práce od Alexandra Chee, Hanifa Abdurrakiba, Larissy Pham a mnohých ďalších.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)