Cognitive Systems Engineering for User-computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation
Tento zväzok sa snaží odpovedať na otázku: "Môžu poznatky kognitívnej vedy zlepšiť proces interakcie medzi používateľom a počítačom? " Pritom sa uznáva, že rozhrania používateľ-počítač (UCI) sú často základnými časťami informačného systému alebo systému na podporu rozhodovania - a často sú kritickými zložkami softvérovo náročných systémov všetkých druhov. Autori hneď na začiatku konštatujú, že návrh, prototypovanie a hodnotenie používateľsko-počítačových rozhraní sú súčasťou väčších systémov, a preto je ideálne ich navrhovať, vyvíjať a hodnotiť ako súčasť širšieho procesu návrhu a vývoja alebo "životného cyklu.
" V tejto knihe sa teda opisuje proces, v ktorom sa funkčné, nefunkčné alebo na zobrazenie orientované požiadavky najprv premenia na prototypy a potom na funkčné systémy. Hoci sa tento proces môže niekedy zdať takmer záhadný, v skutočnosti existuje metodika, ktorá tento proces riadi - metodika, ktorá je definovaná v zmysle adaptívneho životného cyklu.
Existuje niekoľko krokov alebo fáz, ktoré tvoria štandardný životný cyklus, ako aj metódy, nástroje a techniky, ktoré umožňujú uskutočniť každý krok. V tejto knihe sa opisuje snaha o implementáciu tohto procesu na zlepšenie interakcie používateľa s počítačom a predstavuje metodologický prístup, ktorého cieľom je identifikovať a aplikovať poznatky z kognitívnej vedy na návrh, prototypovanie a hodnotenie rozhraní používateľa s počítačom.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)