Kniha náhodných stretnutí majstra hry: Kniha: 500+ prispôsobiteľných máp, tabuliek a príbehových háčikov na vytvorenie dobrodružstiev 5. edície na požiadanie

Hodnotenie:   (4,8 z 5)

Kniha náhodných stretnutí majstra hry: Kniha: 500+ prispôsobiteľných máp, tabuliek a príbehových háčikov na vytvorenie dobrodružstiev 5. edície na požiadanie (Jeff Ashworth)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha získala pozitívne ohlasy pre svoju kvalitu, obsah a užitočnosť pre nových aj skúsených Dungeon Masters (DM). Ponúka množstvo jednorazových dobrodružstiev, podrobné lokácie s mapami, NPC a náhodné tabuľky, vďaka čomu je cenným zdrojom informácií pre plánovanie kampaní. Niektorí používatelia však boli sklamaní, že nespĺňa ich očakávania týkajúce sa „skutočných náhodných stretnutí“ a že v nej chýbajú konkrétne bojové štatistiky pre príšery.

Výhody:

Vysokokvalitná tvrdá väzba a obálka
užitočná pre DM všetkých úrovní skúseností
obsahuje množstvo jednorazových dobrodružstiev, podrobných lokalít a NPC
obsahuje tabuľky náhodných stretnutí pre rôzne herné prostredia
pomáha skrátiť čas prípravy kampane
vizuálne príťažlivá úprava
mnohí používatelia ju považovali za inšpiratívnu a zábavnú.

Nevýhody:

Nie je to kniha skutočných náhodných stretnutí, ako niektorí očakávali
neobsahuje štatistiky príšer (vyžaduje odkaz na Príručku príšer)
niektoré dobrodružstvá si môžu vyžadovať značný čas na prípravu na prispôsobenie
niekoľko recenzentov poznamenalo, že obsahuje malé množstvo „SJW obsahu“, ktorý sa nemusí páčiť všetkým používateľom
organizácia by mohla byť lepšia pre referencie v polovici sedenia.

(na základe 349 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

The Game Master's Book of Random Encounters: 500+ Customizable Maps, Tables and Story Hooks to Create 5th Edition Adventures on Demand

Obsah knihy:

Čo majú GM v hre plnej nekonečných možností robiť, keď si ich hráči vyberú to, čo si nepripravili?

Ako každý GM vie, bez ohľadu na to, koľko príbehových háčikov, máp alebo NPC ste starostlivo vytvorili počas prípravy sedenia, vaše najlepšie plány sú často zmarené vrtochmi hráčov, extrémnymi úspechmi pri kontrole zručností (alebo kritickými neúspechmi) alebo ich hravým odmietaním zostať pri úlohe.

Kniha náhodných stretnutí pre majstra hry poskytuje neprekonateľné riešenie. Tento masívny zväzok je rozdelený do kategórií lokácií, z ktorých každá môže stáť samostatne ako malá zastávka v rámci väčšej kampane. Časť "Krčmy, hostince, obchody a cechové siene" obsahuje mapy pre 19 jedinečných priestorov, ako aj viaceré tabuľky stretnutí, ktoré sú navrhnuté tak, aby GM pomohli doplniť pamiatky, zvuky, vône a majiteľov daného miesta, čo umožňuje, aby sa každé miesto v knihe rozširovalo a obsadzovalo za pochodu a zároveň zabezpečilo nezabudnuteľné momenty pre všetkých hráčov. Každá mapa je zobrazená v mierke na mriežke, čo GM umožňuje presne určiť, kde sa všetky postavy nachádzajú vo vzťahu jedna k druhej a ku komukoľvek (alebo čomukoľvek) inému v priestore, čo je dôležitá informácia, ak dôjde k boju alebo inej akcii založenej na pohybe.

Možno ešte užitočnejšie ako takmer 100 máp je v knihe generátor jedného záberu, ktorý obsahuje všetky príbehové háčiky potrebné pre GM, aby mohli tieto mapy použiť ako súčasť prepojeného a uzavretého dobrodružstva. Obsahuje osem jedinečných vodičov kampane, ktorí vedú hráčov cez niekoľko z poskytnutých máp v knihe, a náhodné tabuľky spojené s každou etapou dobrodružstva umožňujú takmer tri milióny rôznych výsledkov.

Kniha obsahuje aj Generátor náhodných NPC, ktorý vám pomôže vytvoriť zaujímavé postavy, ktoré si vaši hráči zamilujú (alebo ich budú radi nenávidieť), ako aj Tvorca stvárnenia partie na vytvorenie prepojení medzi vašimi PC, aby ste mohli utkať dohromady nesúrodú skupinu dobrodruhov len pomocou niekoľkých hodov kockou.

Lokality zahŕňajú krčmy, chrámy, hostince, zvieracie/príšerné brlohy, brány, súdy, lode, laboratóriá a ďalšie, s háčikmi na dobrodružstvá, ktoré sa pohybujú od šialených naháňačiek na strechách až po hlboké pivničné kobky, s celkovo 97 mapami, viac ako 150 tabuľkami amiliónmi možných dobrodružstiev.

Bez ohľadu na to, kde sa vaši hráči ocitnú, budú mať niekoho alebo niečo, čo môžu presvedčiť alebo oklamať, ohromiť alebo zničiť.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781948174374
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2020
Počet strán:256

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Kniha náhodných stretnutí majstra hry: Kniha: 500+ prispôsobiteľných máp, tabuliek a príbehových...
Čo majú GM v hre plnej nekonečných možností...
Kniha náhodných stretnutí majstra hry: Kniha: 500+ prispôsobiteľných máp, tabuliek a príbehových háčikov na vytvorenie dobrodružstiev 5. edície na požiadanie - The Game Master's Book of Random Encounters: 500+ Customizable Maps, Tables and Story Hooks to Create 5th Edition Adventures on Demand
Kniha herného majstra o postavách, ktoré nie sú hráčmi: Kniha pre hráčov: 500+ jedinečných barmanov,...
Viac ako 500 NPC pripravených na obsadenie vašej...
Kniha herného majstra o postavách, ktoré nie sú hráčmi: Kniha pre hráčov: 500+ jedinečných barmanov, bitkárov, mágov, obchodníkov, kráľov, tulákov, mudrcov, námorníkov, bojovníkov, čudákov - The Game Master's Book of Non-Player Characters: 500+ Unique Bartenders, Brawlers, Mages, Merchants, Royals, Rogues, Sages, Sailors, Warriors, Weirdos
Neoficiálna zbierka hádaniek Yellowstone - The Unofficial Yellowstone Puzzles Collection
Neoficiálna kolekcia Yellowstonských puzzle je oslavou...
Neoficiálna zbierka hádaniek Yellowstone - The Unofficial Yellowstone Puzzles Collection
Všetko, čo potrebujem vedieť, som sa naučil z Rpgs: Príručka hráča pre hru života - Everything I...
Jeff Ashworth, autor bestsellerovej série...
Všetko, čo potrebujem vedieť, som sa naučil z Rpgs: Príručka hráča pre hru života - Everything I Need to Know I Learned from Rpgs: A Player's Handbook for the Game of Life

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)