Book of Chance Meetings: Random Encounters in 5E
Hovorím o tom v úvode Knihy náhodných stretnutí, ale náhodné stretnutia v rolových hrách ma vždy fascinovali. Začal som s Dungeons & Dragons krátko po tom, ako sa AD&D stalo vecou, a veľký dodatok náhodných stretnutí v AD&D DMG mi stále vyráža dych. Skutočnosť, že stretnutia môžu prísť z ničoho nič, znamenala, že je možné takmer všetko, aj keď to DM nevymyslel, a táto príloha názorne ukázala bohatstvo a rozmanitosť všetkých živých (a nemŕtvych) vecí v hre. Všetky tie tabuľky, toľko tabuliek....
A predsa som cítil - a stále cítim - že by sa hodilo viac návodov na to, ako náhodné stretnutia uskutočniť.
Dostanete 10 hlavných kapitol, z ktorých každá sa venuje určitému typu terénu v divočine: Jaskyne, púšť, les, trávnaté plochy, kopce, pobrežie, hory, oceán, tundra a mokrade. Po krátkom rozbore daného typu terénu sa každá kapitola začína sériou tabuliek a čiastkových tabuliek, v ktorých sú uvedené možné pravdepodobné stretnutia. Zahŕňajú väčšinu tvorov zahrnutých v štandardnom referenčnom dokumente 5. edície, od známych divokých zvierat až po exotické príšery ako kraken a purpurové červy, plus humanoidy, rôzne povolania/profesie a fyzické nebezpečenstvá, ktoré môžete použiť na drobné obťažovanie (len aby ste hráčom pripomenuli, že dobrodružstvo nie je len zábava a sláva). V každej položke tabuľky sa zasa rozoberá, ako daný tvor reaguje - témy sa pohybujú od toho, ako získať domáceho potkana, až po to, čo si myslí ten starobylý červený drak, keď sa pozerá na vašu družinu - koľko ich je (podľa priemernej úrovne vašej družiny) a aký poklad môžete získať, keď ho porazíte. Kniha náhodných stretnutí umožňuje DM hlboko preniknúť do málo preskúmaného aspektu RPG hier. Dokonca aj skúsení DM v nej nájdu podnety na zamyslenie a nové nápady, ako urobiť z družiny potravu pre príšery.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)