Careers in Video Game Development
VIDEOHRY OD DÁVNYCH DNÍ Pongu a SpacewarU prešli dlhú cestu V priebehu niekoľkých desaťročí sa celosvetový priemysel videohier rozrástol na obrovskú spoločnosť s ročným obratom 180 miliárd dolárov a hráči na celom svete si kupujú hry pre svoje systémy Xbox, počítače, smartfóny a prenosné herné konzoly. Stále rastie, a to štyrikrát rýchlejšie ako rast celého hospodárstva USA. Nie je neobvyklé, že na jednej hre s rozpočtom 20 miliónov dolárov pracuje viac ako 200 tímov veľkých štúdií. Toto odvetvie je však jedinečné v tom, že ktokoľvek - dokonca aj jeden domáci programátor samouk - môže vytvoriť novú hru a potenciálne sa dostať do akcie. Vývoj hier spája umenie a vedu a vytvára hry na zábavu a vzdelávanie. Po umeleckej stránke prichádza s nápadom na novú hru dizajnér, výtvarníci pridávajú vizuálne prvky, ako sú postavy a prostredie, a zvukoví inžinieri dotvárajú atmosféru zvukovými efektmi a hlasmi. Po technickej stránke programátori všetko oživujú pomocou kódovania, ktoré počítaču určuje, čo má počas hry robiť. Vývojár hier je definovaný ako každý, kto vytvára hry. Môže to byť niekto, kto robí všetko od začiatku až do konca. Častejšie je to niekto, kto je v hernom tíme a vykonáva konkrétnu pracovnú funkciu, napríklad tvorca konceptu alebo tester kontroly kvality. Pracovný deň zvyčajne trávi buď pred počítačom, alebo na stretnutiach, na ktorých sa diskutuje o ďalších krokoch.
V tejto oblasti existujú dva druhy zamestnávateľov: nezávislé štúdiá a štúdiá AAA. Nezávislé štúdiá môžu mať len jedného človeka, ale zvyčajne majú malý tím a malý rozpočet. Štúdiá AAA sú veľké korporácie s miliónovými výdavkami a najpredávanejšími titulmi na svojom konte. Dopyt po vývojároch sa v oboch prípadoch neustále zvyšuje, avšak v tomto biznise existuje určitý prvok neistoty. Prepúšťanie je bežné v dôsledku intenzívnej konkurencie na trhu, ktorá často spôsobí neúspech projektu. V dôsledku toho musia byť vývojári pripravení kedykoľvek prejsť na inú prácu. Vývojár v priemere vystrieda tri alebo štyri pracovné miesta v priebehu piatich rokov. Pozitívom je, že plat je vynikajúci aj pre začiatočníkov. Platy začínajúcich vývojárov sa pohybujú okolo 50 000 USD a skúsení vývojári môžu získať až 150 000 USD. Vzhľadom na rozdiely v pracovných úlohách neexistuje predpísaný spôsob prípravy na túto kariéru. Potrebné zručnosti si môžete osvojiť dvoma spôsobmi: neformálne (samoštúdiom) alebo formálne (na vysokej škole). Ktorý z nich si vyberiete, závisí od typu práce, ktorú chcete vykonávať. Vývojári samoukovia sa učia svoje zručnosti prostredníctvom kníh, seminárov a online kurzov. Mnohé z nich sa dajú získať zadarmo. Vývojári, ktorí idú cestou vysokej školy, zvyčajne pokračujú v štúdiu bakalárskeho stupňa v oblasti informatiky, umenia alebo vývoja videohier. Existuje aj niekoľko špecializovaných odborných škôl, ktoré sa zameriavajú na vzdelávanie vývojárov hier.
Priemysel videohier zamestnáva tisíce ľudí z celého sveta a každý rok sa v ňom otvára takmer 8 000 nových pracovných miest. Získať jedno z týchto pracovných miest môže byť ťažké bez ohľadu na vzdelanie a skúsenosti. Podobne ako vo väčšine kreatívnych oblastí, aj tu mnohých lákajú peniaze a zdanlivý pôvab. Milióny detí, ktoré vyrastali na videohrách, snívajú o tom, že sa im budú venovať celý život. Napriek konkurencii je možné v tejto oblasti preraziť. Kľúčom k úspechu je naozaj, naozaj tvrdo pracovať na zdokonaľovaní svojich zručností a naučiť sa každý aspekt procesu vývoja hier. Dokážte to vynikajúcim portfóliom, ktoré preukazuje talent a skutočný záujem o samotnú prácu, a zamestnávatelia sa o vás budú zaujímať.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)