Hodnotenie:
Kniha slúži ako cenný zdroj informácií pre tých, ktorí sa chcú naučiť vyvíjať hry v Unity, najmä pre jednotlivcov s programátorským vzdelaním. Poskytuje zrozumiteľné pokyny, praktické cvičenia a zdrojový kód projektov, vďaka čomu sa dá ľahko sledovať. Niektorí recenzenti však poznamenali, že je základná, trochu zastaraná a nemusí vyčerpávajúco pokrývať pokročilé témy.
Výhody:⬤ Jasné pokyny krok za krokom, ktoré sa ľahko dodržiavajú.
⬤ Poskytuje praktické cvičenia so zdrojovým kódom na stiahnutie.
⬤ Užitočné pre programátorov, ktorí s Unity začínajú, a cenné pri učení sa API Unity.
⬤ Dobrá štruktúra a organizácia.
⬤ Ponúka digitálny prístup pri zakúpení tlačenej verzie.
⬤ Zdôrazňuje osvedčené postupy a vysvetlenia programátorských rozhodnutí.
⬤ Niektorý obsah môže byť zastaraný v dôsledku zmien v platforme Unity.
⬤ V niektorých oblastiach chýba hĺbka, pokrýva najmä základy.
⬤ Kritici tvrdia, že neospravedlňuje svoju cenu v porovnaní s bezplatnými zdrojmi.
⬤ Nemusí byť komplexný pre neprogramátorov alebo tých, ktorí hľadajú pokročilé techniky.
(na základe 26 čitateľských recenzií)
Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#
Zhrnutie
Manningov bestseller a vysoko odporúčaná kniha o Unity bola kompletne prepracovaná Unity v akcii, druhé vydanie vás naučí písať a nasadzovať hry s platformou na vývoj hier Unity. Zvládnete sadu nástrojov Unity od základov a pridáte si zručnosti, ktoré potrebujete, aby ste sa z programátora aplikácií stali vývojárom hier.
Predslov napísal Jesse Schell, autor knihy The Art of Game Design.
Zakúpenie tlačenej knihy zahŕňa bezplatnú elektronickú knihu vo formátoch PDF, Kindle a ePub od vydavateľstva Manning Publications.
O technológii
Vytvorte svoju ďalšiu hru bez toho, aby ste sa museli potiť pri nízkoúrovňových detailoch. Platforma na vývoj hier Unity sa postará o ťažkú prácu, takže sa môžete sústrediť na hru, grafiku a používateľský zážitok. Vďaka podpore programovania v jazyku C#, obrovskému ekosystému predpripravených prostriedkov v produkčnej kvalite a silnej komunite vývojárov dokáže Unity dostať váš ďalší skvelý nápad na hru z rysovacej dosky na obrazovku.
O knihe
Unity v akcii, druhé vydanie vás naučí písať a zavádzať hry pomocou Unity. Pri skúmaní mnohých zaujímavých príkladov získate praktické skúsenosti s intuitívnymi pracovnými nástrojmi Unity a najmodernejším vykresľovacím jadrom. Táto praktická príručka odhaľuje každý aspekt procesu vývoja hier, od počiatočných základov až po vytváranie vlastných skriptov umelej inteligencie a budovanie ľahko čitateľných používateľských rozhraní. A pretože ste si to žiadali, toto úplne prepracované druhé vydanie obsahuje novú kapitolu o tvorbe 2D plošinoviek s rozšírenou sadou 2D nástrojov Unity.
Čo je vnútri
⬤ Prepracované pre nové osvedčené postupy, aktualizácie a ďalšie informácie.
⬤ 2D a 3D hry.
⬤ Postavy, ktoré bežia, skáču a narážajú do vecí.
⬤ Pripojte svoje hry k internetu.
O čítačke
Musíte ovládať jazyk C# alebo podobný jazyk. Nepredpokladajú sa žiadne znalosti vývoja hier.
O autorovi
Joe Hocking je softvérový inžinier a expert na Unity, ktorý sa špecializuje na vývoj interaktívnych médií.
Obsah
ČASŤ 1 - Prvé kroky.
⬤ Oboznámenie sa so systémom Unity.
⬤ Vytvorenie ukážky, ktorá vás prenesie do 3D priestoru.
⬤ Pridávanie nepriateľov a projektilov do 3D hry.
⬤ Vývoj grafiky pre vašu hru.
ČASŤ 2 - Ako sa cítiť pohodlne.
⬤ Vybudovanie pamäťovej hry pomocou 2D funkcií Unity.
⬤ Vytváranie základnej 2D plošinovky.
⬤ Vkladanie grafického rozhrania do hry.
⬤ Vytvorenie 3D hry z pohľadu tretej osoby: pohyb hráča a animácie.
⬤ Pridávanie interaktívnych zariadení a predmetov v hre.
ČASŤ 3 - Silný finiš.
⬤ Pripojenie hry k internetu.
⬤ Prehrávanie zvuku: zvukové efekty a hudba.
⬤ Spojenie jednotlivých častí do kompletnej hry.
⬤ Umiestnenie hry do zariadení hráčov.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)