Hodnotenie:
Kniha „Jasné a presvedčivé dôkazy“ od Georgea Gerstmana ponúka pútavý a zasvätený pohľad na právo duševného vlastníctva cez prizmu autorovej bohatej kariéry patentového právnika. Kombinuje memoárové prvky s praktickými radami a humorným prístupom, vďaka čomu je poučná a zábavná pre právnikov aj neprávnikov, ktorí sa zaujímajú o právo duševného vlastníctva.
Výhody:Kniha je dobre napísaná, jasná a stručná, poskytuje cenné poznatky a praktické rady pre právnikov v oblasti duševného vlastníctva. Gerstman sa delí o fascinujúce prípady zo svojej kariéry a ukazuje svoje nadšenie pre túto profesiu. Kniha je napísaná pútavo, s humorom a osobnými anekdotami, ktoré spríjemňujú čítanie. Osloví široké publikum vrátane študentov práva a odborníkov z rôznych oblastí.
Nevýhody:Pre niektorých čitateľov môže byť hĺbka a zložitosť niektorých právnych tém náročná bez predchádzajúcich znalostí práva duševného vlastníctva. Hoci je kniha prístupná, tí, ktorí nie sú oboznámení s touto oblasťou, možno budú musieť venovať zvýšenú pozornosť, aby plne pochopili všetky diskutované nuansy.
(na základe 7 čitateľských recenzií)
Clear and Convincing Evidence: My Career in Intellectual Property Law
V prípadoch týkajúcich sa duševného vlastníctva ide o vysoké peňažné stávky. Existencia spoločnosti môže závisieť od jej inovácií a súdnych sporov.
Kniha Jasné a presvedčivé dôkazy poskytuje prehľad o každej fáze práva duševného vlastníctva a o bojoch, ktoré prebiehajú na patentovom úrade a v súdnej sieni. Každý, kto si myslí, že duševné vlastníctvo je nezaujímavé, zmení svoj názor po prečítaní tejto knihy o kariére Georgea Gerstmana. Niektorí právnici by boli radi, keby počas svojho profesionálneho života mali jeden nezabudnuteľný prípad.
Gerstman má jeden nezabudnuteľný prípad za druhým, ktoré zaznamenáva v tejto biografii. Rozmanitosť prípadov je úžasná.
Kniha obsahuje príklady, ako napríklad Gerstmanov prvý prípad, ktorý sa z boxerského ringu dostal do súdnej siene, prípad, ktorý zahŕňal zatknutie technika s cieľom získať kľúčové dôkazy pre prípad, držanie rukojemníka v Harleme pri pokuse o vymáhanie príkazu federálneho súdu až po svedectvo ako patentový znalec v mene niektorých z najväčších korporácií na svete v patentových prípadoch. Zistite, ako sa začala ochrana počítačového softvéru a ako sa videohry stali chránené súdmi.
Kniha poskytuje pútavý pohľad na právo duševného vlastníctva, aký tu ešte nebol.